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    主機廠商現(xiàn)狀:任天堂新Switch,索尼PC戰(zhàn),微軟堪憂
    2023-07-02 15:22:56 來源:電腦吧評測室 編輯:


    【資料圖】

    聞① 任天堂:希望“盡可能地讓客戶順利過渡”到下一代 Switch

    任天堂對外公布了近期舉行的股東 答疑會議內(nèi)容 ,回應了備受質(zhì)疑的下代 Switch 為何遲遲沒有消息。 任天堂總裁古川俊太郎在被問及任天堂 Switch 繼任者時表示,任天堂希望“盡可能地讓客戶順利過渡”從 Nintendo Switch 到后續(xù)游戲機,而他們計劃利用 Nintendo Account 系統(tǒng)來實現(xiàn)這一目標。 為什么任天堂如此熱衷于利用 Nintendo Accounts 呢?很簡單,因為全球目前已經(jīng)有著超過 2.9 億個 Switch 設備登錄 Nintendo Accounts,因此將其從一代主機過渡到下一代主機是很自然的想法。 今年早些時候有傳言稱,《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)布后,任天堂 Switch 游戲?qū)p少,以便為 Switch 繼任者的明年發(fā)布做好準備。 任天堂稱,他們正在“為突破未知領(lǐng)域”而仍在探討中,IT之家附具體回應如下: ?將來的硬件式樣仍在討論中。 ?目前不會保證新主機一定會回溯游玩 Switch 游戲。 ?雖然下載游戲比例提高,今后還是想要發(fā)展軟、硬一體類型的主機。 ?雖然 Switch 已經(jīng)登場第七年,不過還是在考慮要突破未知領(lǐng)域。 ?游戲方面依然會傾注全力。 ?關(guān)于未來新世代游戲機的倒賣問題強調(diào)會滿足市場需求。 原文鏈接:https://m.ithome.com/html/702292.htm

    關(guān)于任天堂下一代Switch的消息一直就沒停過,兩年前任天堂帶給我們的僅有屏幕升級的Switch OLED并不能算是半代升級款,這樣算起來Switch的銷售周期已經(jīng)超過6年了,比一般的主機都要長得多。而現(xiàn)在,我們終于從官方的口中聽到一絲絲的端倪,Switch的繼任產(chǎn)品可能會在明年上市,而任天堂會在這段時間里幫助玩家更好的從NS過度到新主機平臺。之前有消息稱下一代主機可能不會是簡單的Switch換代,形態(tài)可能會有大的改變,不知道會不會舍棄掉成功的掌機形態(tài)了。

    ②: 索尼旗下工作室:目前正在致力于重制第一方經(jīng)典游戲,并推出 PC 移植版本

    在本世代第一方新游戲上,索尼似乎“擺了”。據(jù)外媒 Wccftch 表示,索尼旗下工作室 Nixxes 正在致力于開發(fā)第一方經(jīng)典游戲的重制版本,真可謂是 PS3 時代發(fā)布原版,PS4 時代發(fā)布高清重制版,PS5 時代發(fā)布更高清重制版,順便再登陸 PC 平臺。 據(jù)悉,索尼旗下工作室 Nixxes 的首席工程師 Coen Frauenfelder 透露,目前索尼正在將更多精力轉(zhuǎn)移至現(xiàn)有索尼第一方經(jīng)典 IP 的重制工作。此前 Nixxes 工作室已為 PlayStation 推出了多款 PC 移植作品。 在談到他們未來的工作計劃時,首席工程師 Coen Frauenfelder 同時表示:“我們將為 PlayStation Studios 提供更多高質(zhì)量的 PC 移植版本,同時也將復刻越來越多的經(jīng)典 3A 大作。” ▲ 圖源Nixxes 工作室 IT之家注意到,Nixxes 工作室此前在《地平線:零之曙光》的 PC 平臺版本中發(fā)揮了重要作用,該工作室同時主導了后續(xù)《漫威蜘蛛俠》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯?莫拉萊斯》的 PC 重制版工作,而 Nixxes 目前正在進行《瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)》的移植工作,該游戲?qū)⒂?7 月 26 日登陸PC 平臺。

    原文鏈接:https://m.ithome.com/html/701711.htm

    索尼這邊,則是致力于超冷飯和背刺主機玩家……倒也不是,畢竟目前PS5上登陸的幾款重制作品的質(zhì)量都是很高的,就比如《漫威蜘蛛俠:重制版》這些。索尼手上的第一方經(jīng)典IP還有不少,只要冷飯炒的香,照樣可以成為優(yōu)秀作品。至于登陸PC,索尼這幾年一直都有在做,之前索尼承諾獨占游戲?qū)⒃?-3年的周期內(nèi)不會登陸PC,但重制版作品可能不受這個限制,就比如前文中的《漫威蜘蛛俠:重制版》登陸PC就只有不到2年的間隔,這對于PC玩家來說是非常香的,索尼也可以在新的市場有所作為,也是未來的重要方向。

    Xbox 高管曾提議“花錢砸死索尼”,來加強微軟游戲業(yè)務

    6 月 27 日消息,在微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會就“收購動視暴雪一案”的法庭訴訟中,更多業(yè)界內(nèi)部的消息也得到了披露,Xbox 游戲工作室負責人 Matt Booty 的電子郵件全文在今日的審理中被無保留地公開了出來。 據(jù)悉,在這封寫給 Xbox CFO Tim Stuart 的郵件里,Matt Booty 鼓動 Tim Stuart 大力投資購買游戲內(nèi)容,以便公司通過訂閱服務與索尼競爭。 ▲ 圖源 Xbox 文中提到:“我們(微軟)處于一個非常獨特的位置,能夠讓索尼倒閉。我們(微軟)可以在 2020 年花費 20 億美元或 30 億美元,以避免競爭對手在日后在服務上處于領(lǐng)先地位,因此花錢阻止索尼、谷歌、騰訊、亞馬遜,令微軟成為游戲界的迪士尼是非常值得的?!? 同時,在信件中 ,Booty 將索尼分析成唯一有能力威脅微軟到 Xbox Game Pass 服務的對手。他將游戲內(nèi)容比作“護城河”,因此當時僅有索尼有機會在短時間內(nèi)推出自己的訂閱服務與之抗衡。 IT之家同時注意到,而在回應外媒 The Verge 就此郵件的詢問時,微軟表示“無論如何,公司從未實行過這樣的策略”。微軟公共事務總經(jīng)理 David Cuddy 表示:“這封電子郵件已經(jīng)是三年半前的事了,比我們宣布收購動視暴雪早了 25 個月,因此討論這件事意義不大?!? 原文鏈接: https://m.ithome.com/html/702219.htm

    我記得這個意見,之前玩家群體中也提過。在微軟豪砸687億收購動視暴雪的時候,游戲社區(qū)就有這么一個弱智問題,為什么微軟不直接用這個錢組建兩個航母戰(zhàn)斗群逼迫日本簽訂不平等條約割讓任天堂和索尼給微軟,直接贏下主機大戰(zhàn)。這個問題固然有點弱智吧的風采,但看看微軟為了在主機大戰(zhàn)中贏下來付出的努力和收獲的成果,這也太反差了……

    微軟雖然是御三家中最財大氣粗的,但也是混的最差的,如果真的能簡單粗暴的“花錢砸死索尼”,估計微軟早就這么做了吧……

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