• <rt id="2wkqu"><small id="2wkqu"></small></rt>
  • 您當(dāng)前的位置 :環(huán)球傳媒網(wǎng)>前瞻 > 正文
    騰訊業(yè)績(jī)電話會(huì)劃重點(diǎn):可能進(jìn)行人員優(yōu)化 一季度營(yíng)收1354.71億元
    2022-05-19 11:48:28 來源:第一財(cái)經(jīng)資訊 編輯:

    無論是戰(zhàn)略布局、財(cái)報(bào)業(yè)績(jī)、還是高管發(fā)言,都在彰顯著騰訊集團(tuán)C端業(yè)務(wù)的疲弱、產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)方向的確定、以及整體降本增效的趨勢(shì)。這背后的影響因素,包括政策監(jiān)管、疫情反復(fù)、營(yíng)收壓力等。

    騰訊控股2022年一季度財(cái)報(bào)顯示,期內(nèi)營(yíng)收1354.71億元,同比持平;非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(Non-IFRS)凈利潤(rùn)255億元,同比下滑23%。C端業(yè)務(wù)中的微信及WeChat合并月活賬戶數(shù)已增至天花板的12.88億,QQ移動(dòng)終端月活賬戶數(shù)連續(xù)數(shù)個(gè)季度下滑跌至5.64億。

    核心業(yè)務(wù)中的增值服務(wù)業(yè)務(wù)該季度收入727億元,相較去年同期724億元近增長(zhǎng)約3億元,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)該季度收入同比下降18%至180億元,但金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)該季度收入同比增長(zhǎng)10%至428億元,占總營(yíng)收32%,雖然受疫情影響同比增速放緩,仍已然成為騰訊主要收入增長(zhǎng)引擎。

    市場(chǎng)頗為關(guān)注的游戲業(yè)務(wù)方面,財(cái)報(bào)顯示,本土市場(chǎng)游戲收入下降1%至330億元,主要是由于未成年人保護(hù)措施對(duì)活躍用戶及付費(fèi)用戶數(shù)量造成了直接及間接的影響,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為106億元人民幣,同比增長(zhǎng)4%。

    業(yè)績(jī)電話會(huì)上,騰訊高管并未直接闡述《未成年人保護(hù)法》對(duì)游戲業(yè)務(wù)收入的直接影響,但他表示,目前游戲版號(hào)的再度發(fā)放意味著未來將有更多游戲可以上市,這對(duì)行業(yè)來講是非常樂觀的。目前規(guī)模更大、相對(duì)成熟的公司具備一些游戲庫存,便可以安然度過這段時(shí)間,但是審批過程是需要時(shí)間的,也不會(huì)馬上看到游戲產(chǎn)品到現(xiàn)金的轉(zhuǎn)換。

    至于目前的狀況,騰訊高管表示,當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展意味著移動(dòng)游戲還有增長(zhǎng)空間。2021年成年人游戲市場(chǎng)發(fā)展非常好,同時(shí)向更加盈利的游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向。騰訊游戲需要關(guān)注更能創(chuàng)造營(yíng)收的領(lǐng)域。

    游戲之外,廣告業(yè)務(wù)影響在該季度也下滑明顯。網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)該季度收入同比下降18%至180億元,環(huán)比下降16%,反映了教育、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)及電子商務(wù)等行業(yè)的廣告需求疲軟,以及網(wǎng)絡(luò)廣告行業(yè)自身適應(yīng)市場(chǎng)環(huán)境變化的影響。

    騰訊高管在業(yè)績(jī)會(huì)上表示,政策趨勢(shì)對(duì)廣告業(yè)務(wù)產(chǎn)生了影響,尤其在游戲、教育廣告方面,其次是市場(chǎng)環(huán)境影響到了供給與供應(yīng),負(fù)面地影響到集團(tuán)網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),尤其是公眾號(hào)廣告需求等。

    但一季度對(duì)廣告營(yíng)收最大的負(fù)面下滑驅(qū)動(dòng)因素實(shí)際是疫情,該人士稱,當(dāng)前疫情的反復(fù)給人民的生活帶來很多困難,這些對(duì)廣告業(yè)務(wù)來說都是具有挑戰(zhàn)性的。

    多方面因素拖累C端業(yè)務(wù)收入的同時(shí),騰訊持續(xù)加大對(duì)B端業(yè)務(wù)的投入。財(cái)報(bào)顯示,騰訊累計(jì)研發(fā)投入達(dá)到154億元,同比增長(zhǎng)36%。不僅上文所述游戲業(yè)務(wù)將調(diào)整至高營(yíng)收領(lǐng)域,B端業(yè)務(wù)亦是如此。

    “930變革”后,騰訊To B業(yè)務(wù)收入占比從2019年一季度的25.5%提升到2022年一季度的32%,同時(shí)在業(yè)務(wù)達(dá)到一定規(guī)模后,騰訊調(diào)整收入結(jié)構(gòu),聚焦高毛利率的PaaS產(chǎn)品。

    騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,面對(duì)行業(yè)挑戰(zhàn),公司實(shí)施了成本控制措施,并調(diào)整了部分非核心業(yè)務(wù),有助于在未來實(shí)現(xiàn)更優(yōu)化的成本結(jié)構(gòu)。未來公司將在各種挑戰(zhàn)及周期變化下聚焦重點(diǎn)業(yè)務(wù)并堅(jiān)持創(chuàng)新。

    除了業(yè)務(wù)調(diào)整,結(jié)構(gòu)與人員變動(dòng)也是降本增效的重要方式。業(yè)績(jī)會(huì)上,騰訊高管表示,人員越多成本越高,因此需要進(jìn)行結(jié)構(gòu)性的變化,聚焦于更盈利的業(yè)務(wù)。當(dāng)前行業(yè)發(fā)生結(jié)構(gòu)性變化,公司可能會(huì)進(jìn)行人員優(yōu)化,但疫情等短暫性的影響因素不會(huì)成為優(yōu)化的原因。因此整體來看,降本增效是一個(gè)綜合的考量。

    關(guān)鍵詞: 騰訊控股 騰訊控股財(cái)報(bào) 騰訊營(yíng)收 騰訊核心業(yè)務(wù)

    相關(guān)閱讀
    分享到:
    版權(quán)和免責(zé)申明

    凡注有"環(huán)球傳媒網(wǎng)"或電頭為"環(huán)球傳媒網(wǎng)"的稿件,均為環(huán)球傳媒網(wǎng)獨(dú)家版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載或鏡像;授權(quán)轉(zhuǎn)載必須注明來源為"環(huán)球傳媒網(wǎng)",并保留"環(huán)球傳媒網(wǎng)"的電頭。

    Copyright ? 1999-2017 cqtimes.cn All Rights Reserved 環(huán)球傳媒網(wǎng)-重新發(fā)現(xiàn)生活版權(quán)所有 聯(lián)系郵箱:8553 591@qq.com
    久久激情五月网站,一本色道综合亚洲精品精品,午夜电影久久久久久,中文无码AV片在线 成a在线观看视频播放 婷婷色中文在线观看
  • <rt id="2wkqu"><small id="2wkqu"></small></rt>