在生活中,很多人都不知道第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)(第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)誕生)是什么意思,其實(shí)他的意思是非常簡(jiǎn)單的,下面就是小編搜索到的第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)(第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)誕生)相關(guān)的一些知識(shí),我們一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧!
第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)(第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)誕生)
就像計(jì)算機(jī)歷史上的許多發(fā)展一樣,一些關(guān)于GUI計(jì)算機(jī)的想法早在制造這種機(jī)器的技術(shù)還沒(méi)有出現(xiàn)之前就已經(jīng)想到了。最早表達(dá)這些想法的人之一是Vannevar Bush。在20世紀(jì)30年代初,他首先寫(xiě)出了一種被他稱(chēng)為 "Memex "的設(shè)備,他設(shè)想它看起來(lái)像一張桌子,上面有兩個(gè)觸摸屏圖形顯示器、一個(gè)鍵盤(pán)和一個(gè)掃描儀。它將允許用戶使用與超鏈接工作方式非常相似的連接來(lái)訪問(wèn)所有人類(lèi)知識(shí)。此時(shí),數(shù)字計(jì)算機(jī)還沒(méi)有發(fā)明出來(lái),所以這樣的設(shè)備沒(méi)有辦法真正發(fā)揮作用,Bush的想法在當(dāng)時(shí)也沒(méi)有得到廣泛的閱讀和討論。
(相關(guān)資料圖)
然而,大約從1937年開(kāi)始,世界上的一些團(tuán)體開(kāi)始構(gòu)造數(shù)字計(jì)算機(jī)。第二次世界大戰(zhàn)為生產(chǎn)可編程計(jì)算機(jī)提供了很大的動(dòng)力和資金,從計(jì)算火炮發(fā)射表到破解敵人的秘密密碼,無(wú)所不能。真空管的完善和商業(yè)化生產(chǎn)為這些計(jì)算機(jī)提供了有用的快速開(kāi)關(guān)機(jī)制。1945年,Bush在《大西洋月刊》上發(fā)表了一篇題為《我們可能會(huì)想到的》的文章,重新審視了他的舊有想法,正是這篇文章啟發(fā)了年輕的道格拉斯·恩格爾巴特,讓他嘗試并真正制造出這樣的機(jī)器。
早期研究和發(fā)展早期的動(dòng)態(tài)信息設(shè)備,如雷達(dá)顯示器,用輸入設(shè)備直接控制計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的數(shù)據(jù),為后來(lái)圖形界面的改進(jìn)奠定了基礎(chǔ)。一些早期的陰極射線管(CRT)屏幕使用光筆,而不是鼠標(biāo)作為指向設(shè)備。
第一個(gè)用于計(jì)算機(jī)的實(shí)時(shí)圖形顯示系統(tǒng)(「SAGE Project」和「Ivan Sutherland」的畫(huà)板)引入了多面板窗口系統(tǒng)的概念。
增強(qiáng)人類(lèi)智力(NLS)20世紀(jì)60年代,道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Engelbart)在位于加州門(mén)洛帕克(Menlo Park)的SRI國(guó)際公司增強(qiáng)研究中心的增強(qiáng)人類(lèi)智力項(xiàng)目開(kāi)發(fā)了「oN-Line」系統(tǒng)(NLS)。這臺(tái)計(jì)算機(jī)集成了一個(gè)鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的光標(biāo)和多個(gè)窗口,用于處理超文本。恩格爾巴特的靈感部分來(lái)自于1945年范內(nèi)瓦爾·布什(Vannevar Bush)提出的基于Memex桌面的信息機(jī)。
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計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)的第一個(gè)原型(Bill English根據(jù)Engelbart的草圖設(shè)計(jì)):
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計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)的第一個(gè)原型
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道格拉斯-恩格爾巴特于1948年完成了他的電氣工程學(xué)位,并在NACA研究所(美國(guó)宇航局的前身)找到了一份不錯(cuò)的工作。然而,有一天,當(dāng)他開(kāi)車(chē)去上班的時(shí)候,他頓悟了:他意識(shí)到,作為一名工程師,他真正的使命不是從事可能只讓少數(shù)人受益的小項(xiàng)目。相反,他想從事一些能造福全人類(lèi)的工作。他回憶起布什的文章,開(kāi)始思考如何制造一臺(tái)能夠增強(qiáng)人類(lèi)智力的機(jī)器。在戰(zhàn)爭(zhēng)期間,他曾做過(guò)雷達(dá)操作員,所以他能夠設(shè)想出一種圍繞陰極射線管建立的顯示系統(tǒng),用戶可以用圖形建立信息模型,并動(dòng)態(tài)地跳轉(zhuǎn)到任何他們感興趣的地方。
事實(shí)證明,尋找人資助他的瘋狂想法是一項(xiàng)漫長(zhǎng)而艱難的任務(wù)。1955年,他獲得了博士學(xué)位,并在斯坦福研究所找到了一份工作,在那里,他獲得了許多計(jì)算機(jī)元件小型化的專(zhuān)利。到了1959年,他已經(jīng)贏得了足夠的認(rèn)可,得到了美國(guó)空軍的資助,為他的想法而努力。1962年,道格拉斯在一篇題為 "增強(qiáng)人類(lèi)智力 "的開(kāi)創(chuàng)性文章中發(fā)表了他的想法。在這篇論文中,道格拉斯認(rèn)為,數(shù)字計(jì)算機(jī)可以提供最快捷的方法,"提高人接近復(fù)雜問(wèn)題情境的能力,獲得適合自己特殊需要的理解力,并得出解決問(wèn)題的辦法"。他設(shè)想計(jì)算機(jī)不是代替人的智力,而是增強(qiáng)人的智力的工具。他為這種技術(shù)描述的第一個(gè)假設(shè)性例子之一是建筑師使用類(lèi)似于現(xiàn)代圖形CAD軟件的東西來(lái)設(shè)計(jì)一座建筑。
對(duì)于1962年來(lái)說(shuō),這是一個(gè)巨大的思維飛躍。當(dāng)時(shí)唯一存在的計(jì)算機(jī)是巨大的主機(jī),通常用戶會(huì)使用所謂的 "批處理 "與它們進(jìn)行交互。用戶會(huì)在一系列打卡上提交一個(gè)程序,計(jì)算機(jī)會(huì)在某個(gè)預(yù)定的時(shí)間運(yùn)行程序,然后在幾個(gè)小時(shí)甚至幾天后取回結(jié)果。甚至讓用戶在基于文本的終端上實(shí)時(shí)輸入命令的想法(在當(dāng)時(shí)的行話中稱(chēng)為 "時(shí)間共享")在當(dāng)時(shí)也被認(rèn)為是激進(jìn)的。
道格拉斯和他不斷壯大的員工們經(jīng)過(guò)多年的努力,終于在1968年當(dāng)著一千多名計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)人士的面公開(kāi)演示了這一想法和技術(shù)。
道格拉斯-恩格爾巴特也被稱(chēng)為GUI之父。
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「oN-Line」系統(tǒng)顯示屏,鍵盤(pán)和鼠標(biāo):
2-NLSdisplay
3-NLSmouse
NLSgui
道格拉斯的雙手操作著三個(gè)輸入設(shè)備:一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的打字機(jī)式鍵盤(pán),一個(gè)五鍵的 "和弦鍵盤(pán)",還有一個(gè)和幾個(gè)果汁盒差不多大小的小長(zhǎng)方形盒子,在靠近頂部的地方有三個(gè)按鈕,用一根長(zhǎng)長(zhǎng)的電線連接到電腦上。
許多早期的研究都是基于幼兒的學(xué)習(xí)方式。因此,設(shè)計(jì)是基于兒童的眼手協(xié)調(diào)的原語(yǔ),而不是使用命令語(yǔ)言,用戶定義的宏程序或后來(lái)成人專(zhuān)業(yè)人員使用的數(shù)據(jù)自動(dòng)轉(zhuǎn)換。
1968年12月9日在舊金山舉行的計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)/電氣和電子工程師協(xié)會(huì)(ACM/IEEE)——計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)秋季聯(lián)合計(jì)算機(jī)會(huì)議上發(fā)表的演講。它被稱(chēng)為 "所有演示之母"。
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NLS會(huì)議(1968):
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On_Line_System_Videoconferencing_FJCC_1968
施樂(lè) PARC(Xerox PARC)?
道格拉斯·恩格爾巴特在1968年的演示讓許多人感到驚奇,也讓更多的人不知所措。它讓人們看到了未來(lái)可能發(fā)生的事情,在未來(lái),全世界的人都可以合作處理電腦屏幕上顯示的電子文件,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)即時(shí)傳送給其他用戶。這樣的未來(lái)對(duì)于一個(gè)靠賣(mài)復(fù)印機(jī)發(fā)家的公司來(lái)說(shuō),并不是一個(gè)好兆頭。
施樂(lè)公司的上層管理人員擔(dān)心在 "無(wú)紙化 "的未來(lái),他們以紙張為基礎(chǔ)的公司將不可避免地消亡,他們決定最好確保自己能控制這項(xiàng)新技術(shù)。他們?cè)?970年成立了帕洛阿爾托研究中心,即PARC。
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恩格爾巴特的工作直接導(dǎo)致了施樂(lè)PARC的發(fā)展。20世紀(jì)70年代初,有幾個(gè)人從SRI轉(zhuǎn)到施樂(lè)PARC。1973年,施樂(lè)PARC開(kāi)發(fā)了「Alto」個(gè)人電腦。它有一個(gè)位圖屏幕,是第一臺(tái)展示桌面隱喻和圖形用戶界面(GUI)的計(jì)算機(jī)。它并不是一個(gè)商業(yè)產(chǎn)品,但它被制造了幾千臺(tái),并在PARC以及其他XEROX辦公室和幾所大學(xué)中被大量使用多年。「Alto」極大地影響了20世紀(jì)70年代末和80年代初個(gè)人計(jì)算機(jī)的設(shè)計(jì),特別是三河PERQ、蘋(píng)果Lisa和Macintosh,以及第一批Sun工作站。
GUI最早是由Alan Kay、Larry Tesler、Dan Ingalls、David Smith、Clarence Ellis和其他一些研究人員在Xerox PARC開(kāi)發(fā)的。它使用窗口、圖標(biāo)和菜單(包括第一個(gè)固定的下拉菜單)來(lái)支持打開(kāi)文件、刪除文件、移動(dòng)文件等命令。1974年,PARC開(kāi)始研發(fā)Gypsy,這是第一個(gè)位圖 "所見(jiàn)即所得"(WYSIWYG)剪切和粘貼編輯器。1975年,施樂(lè)工程師展示了一個(gè)圖形用戶界面,"包括圖標(biāo)和首次使用彈出式菜單"。 1981年,施樂(lè)公司推出了一款開(kāi)創(chuàng)性產(chǎn)品Star,這是一款融合了PARC許多創(chuàng)新技術(shù)的工作站。雖然在商業(yè)上并不成功,但Star極大地影響了未來(lái)的發(fā)展,例如在蘋(píng)果、微軟和Sun Microsystems。
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1979年12月,喬布斯在施樂(lè)PARC參觀了Alto,由此產(chǎn)生了深刻的印象并獲得非常有價(jià)值的啟發(fā)。
"他們(PARC)給我看了三樣?xùn)|西,但我被第一件東西亮瞎了,以至于我甚至沒(méi)有看到另外兩個(gè)。他們向我展示的東西之一是面向?qū)ο缶幊獭K麄兘o我看了,但我沒(méi)get到。他們給我看的另一個(gè)實(shí)際上是一個(gè)聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。有超過(guò)一百個(gè)Alto計(jì)算機(jī)在使用電子郵件等等,我也沒(méi)get到。那個(gè)亮瞎我的第一件東西就是圖形用戶界面(Graphical User Interface),我認(rèn)為這是我這輩子見(jiàn)過(guò)的最好的東西。"
——Steve Jobs
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「這里解釋一下,關(guān)于喬布斯所說(shuō)的面向?qū)ο缶幊獭猄malltalk」
Blit?
Smalltalk 被設(shè)想為一種易于使用的編程語(yǔ)言和開(kāi)發(fā)環(huán)境,以至于一個(gè)孩子都能理解它,而且在許多方面都成功地實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。Smalltalk是世界上第一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,在這種語(yǔ)言中,程序代碼和數(shù)據(jù)可以被封裝成稱(chēng)為對(duì)象的單一單元,然后可以被其他程序重用,而不必知道對(duì)象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。它還具有類(lèi)似Java的現(xiàn)代功能,如自動(dòng)內(nèi)存管理,以減輕程序員的一些辛苦工作。Smalltalk的開(kāi)發(fā)環(huán)境也是Smalltalk程序運(yùn)行的用戶界面,并引入了許多現(xiàn)代GUI概念。它最早開(kāi)始形成于1974年左右,并不斷更新和增強(qiáng)。
SmallTalk是一個(gè)圖形化的開(kāi)發(fā)環(huán)境(就像現(xiàn)代的可視化IDE),但它也是它運(yùn)行的環(huán)境。這有點(diǎn)像微軟把Visual Studio開(kāi)發(fā)成一個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用程序,而它本身就是Windows。你可以像普通的應(yīng)用程序一樣,從文件管理器中啟動(dòng)Smalltalk,但是一旦啟動(dòng),它就接管了Alto環(huán)境的整個(gè)呈現(xiàn)方式。
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由Bell Labs的Rob Pike和Bart Locanthi Jr.于1982年設(shè)計(jì)的可編程位圖 圖形 終端。
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最初打開(kāi)時(shí),Blit看起來(lái)就像一個(gè)普通的文字"dumb"終端,雖然比平時(shí)高一些。然而,在登錄到Unix主機(jī)(通過(guò)串口與終端連接)后,主機(jī)可以(通過(guò)特殊的轉(zhuǎn)義序列)加載軟件,由終端的處理器執(zhí)行。這個(gè)軟件可以利用終端的全部圖形功能和附加的外設(shè),如計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)。通常情況下,用戶會(huì)加載窗口系統(tǒng)mpx(或其后續(xù)的mux),它用鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的窗口界面取代了終端的用戶界面,多個(gè)終端窗口全部通過(guò)單一可用的串行線連接到主機(jī)上進(jìn)行復(fù)用。
Lisp機(jī)器Lisp機(jī)最初由麻省理工學(xué)院開(kāi)發(fā),后來(lái)由Symbolics公司和其他制造商商業(yè)化,是早期的高端單用戶計(jì)算機(jī)工作站,具有先進(jìn)的圖形用戶界面、窗口化和鼠標(biāo)作為輸入設(shè)備。Symbolics公司的第一臺(tái)工作站于1981年投入市場(chǎng),隨后幾年又有更先進(jìn)的設(shè)計(jì)。
Apple Lisa和Macintosh(以及后來(lái)的Apple IIgs)?
在這些GUI的先驅(qū)中,最重要的是1976年由史蒂夫·喬布斯和史蒂夫·沃茲尼亞克在車(chē)庫(kù)里成立的一家小型創(chuàng)業(yè)公司,名為蘋(píng)果電腦。蘋(píng)果公司靠著大受歡迎的蘋(píng)果電腦建立了自己的財(cái)富,它既能顯示文字和圖形,又有傳統(tǒng)的命令行界面。蘋(píng)果是一家年輕的公司,發(fā)現(xiàn)自己資金充裕,更愿意承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。許多前施樂(lè)公司的PARC工程師在蘋(píng)果公司找到了新的工作,并開(kāi)始重現(xiàn)他們?cè)贏lto和Smalltalk上的工作,但他們的產(chǎn)品將真正實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,并有可能變得非常流行。
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從1979年開(kāi)始,由喬布斯(Steve Jobs)發(fā)起,杰夫·拉斯金(Jef Raskin)領(lǐng)導(dǎo),蘋(píng)果電腦公司的Apple Lisa和Macintosh團(tuán)隊(duì)(其中包括施樂(lè)PARC小組的前成員)繼續(xù)發(fā)展這種想法。1983年發(fā)布的Lisa以高分辨率的基于文具(以文檔為中心)的圖形界面為特色,在先進(jìn)的基于硬盤(pán)的操作系統(tǒng)之上,它的特點(diǎn)是預(yù)先的多任務(wù)處理和圖形化的進(jìn)程間通信。1984年發(fā)布的相對(duì)簡(jiǎn)化的Macintosh,設(shè)計(jì)成本更低,是第一個(gè)使用多面板窗口界面的商業(yè)成功產(chǎn)品。它使用了一個(gè)桌面的比喻,文件看起來(lái)像紙片,文件目錄看起來(lái)像文件夾。文件目錄看起來(lái)像文件夾。有一套桌面配件,如計(jì)算器、記事本和鬧鐘,用戶可以根據(jù)需要在屏幕周?chē)鷶[放;用戶可以將文件和文件夾拖到屏幕上的垃圾桶圖標(biāo)上刪除。與Lisa相反,Macintosh采用的是以程序?yàn)橹行亩皇且晕募橹行牡脑O(shè)計(jì)。蘋(píng)果在很久以后的OpenDoc中重新審視了以文檔為中心的設(shè)計(jì),但方式有限。
施樂(lè)公司的PARC工作對(duì)蘋(píng)果Lisa和Macintosh的GUI的影響有多大,目前還存在一些爭(zhēng)議,但很明顯,這種影響是廣泛的,因?yàn)長(zhǎng)isa GUI的第一個(gè)版本甚至沒(méi)有圖標(biāo),這些GUI原型至少是鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的,但完全忽略了WIMP("窗口、圖標(biāo)、菜單、指向設(shè)備")的概念。蘋(píng)果Lisa原型的第一批GUI截圖顯示了早期的設(shè)計(jì)。蘋(píng)果公司的工程師參觀了PARC的設(shè)施(蘋(píng)果公司通過(guò)在IPO前購(gòu)買(mǎi)蘋(píng)果公司的股票來(lái)補(bǔ)償施樂(lè)公司,從而確保了這次參觀的權(quán)利),隨后PARC的一些員工被調(diào)到蘋(píng)果公司,從事Lisa和Macintosh GUI的工作。然而,蘋(píng)果公司的工作大大擴(kuò)展了PARC的,例如增加了可操作的圖標(biāo),以及文件系統(tǒng)中對(duì)象的拖放操作(見(jiàn)Macintosh Finder)。
1984年,蘋(píng)果公司發(fā)布了一個(gè)電視廣告,在CBS轉(zhuǎn)播超級(jí)碗第18屆比賽期間介紹了蘋(píng)果Macintosh,該廣告旨在讓人們思考計(jì)算機(jī),將用戶友好的界面確定為個(gè)人計(jì)算機(jī),與以往的商務(wù)型系統(tǒng)相區(qū)別,并成為蘋(píng)果產(chǎn)品的標(biāo)志性代表。
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Macintosh的桌面
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1986年,蘋(píng)果IIgs問(wèn)世。IIgs是成功的Apple II系列的一個(gè)非常先進(jìn)的型號(hào),基于16位技術(shù)(實(shí)際上是將兩臺(tái)機(jī)器合二為一)。它配備了一個(gè)新的操作系統(tǒng)——Apple GS/OS,其特點(diǎn)是類(lèi)似Finder的圖形用戶界面,與Macintosh系列非常相似,能夠處理其視頻圖形芯片(VGC)的高級(jí)圖形功能。
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Apple GS/OS的桌面
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VisiOn這時(shí),除了蘋(píng)果公司之外,不止一家公司在研究個(gè)人電腦的圖形用戶界面。VisiCorp是第一個(gè)電子表格VisiCalc的制造商,它正在為IBM個(gè)人電腦開(kāi)發(fā)圖形界面。它在1983年以VisiOn的名義發(fā)布,但極高的價(jià)格(僅軟件價(jià)格就高達(dá)1,495美元)和當(dāng)時(shí)苛刻的硬件要求(帶硬盤(pán)的PC-XT、512KB的內(nèi)存和鼠標(biāo))使它未能大賣(mài)。此外,它還相當(dāng)笨拙,使用單色CGA圖形模式(640×200像素),而且比其他GUI更基于文本。例如,它根本沒(méi)有使用圖標(biāo),需要用戶點(diǎn)擊文本標(biāo)簽來(lái)啟動(dòng)程序或處理文檔。它沒(méi)有像Alto、Star、Lisa和Macintosh那樣使用按比例間隔的字體;相反,所有的字符都是固定寬度的。它甚至放棄了對(duì)角線指向的鼠標(biāo)光標(biāo)箭頭,恢復(fù)到1968年的垂直箭頭。
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Agat蘇聯(lián)「Agat」PC于1983年發(fā)布,具有圖形界面和鼠標(biāo)設(shè)備?!窤gat」是前蘇聯(lián)生產(chǎn)的一系列8位計(jì)算機(jī)。它使用與Apple II和Commodore 64相同的MOS Technology 6502微處理器。受蘇聯(lián)無(wú)線電部委托,多年來(lái)它一直是蘇聯(lián)學(xué)校中流行的微型計(jì)算機(jī)。
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早期版本的「Agat」帶有一個(gè)磁帶閱讀器和一個(gè)鍵盤(pán),盡管后來(lái)的版本用一個(gè)5?英寸的軟盤(pán)驅(qū)動(dòng)器取代了磁帶閱讀器。鍵盤(pán)采用標(biāo)準(zhǔn)的俄羅斯鍵盤(pán)布局,并提供西里爾語(yǔ)或拉丁語(yǔ)符號(hào)的選擇。早期型號(hào)的可升級(jí)性非常有限,但后來(lái)的型號(hào)加入了額外的升級(jí)和外設(shè)插槽以允許擴(kuò)展。其他可用的外圍設(shè)備包括打印機(jī)、鼠標(biāo)和內(nèi)存升級(jí)。顯示器是通過(guò)一臺(tái)30厘米的Secam電視提供的,而不是專(zhuān)門(mén)的電腦顯示器,它通過(guò)一條1米長(zhǎng)的電纜連接到機(jī)器的其他部分。
Windows 1.0總的來(lái)說(shuō),VisiOn是笨拙的,也是失敗的,但僅僅是它的發(fā)布就激發(fā)了比爾·蓋茨的靈感,他提出了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,最初的名稱(chēng)是界面管理器,但后來(lái)改名為更熟悉的Windows。1983年發(fā)布的早期屏幕截圖看起來(lái)就像VisiOn和微軟Word for DOS界面(它本身就來(lái)自于Bravo,Alto上的第一個(gè)圖形用戶界面文字處理器)之間的交叉,但到1985年發(fā)布的時(shí)候,它已經(jīng)是彩色的,并且擁有所有常見(jiàn)的圖形用戶界面外觀,如滾動(dòng)條、窗口控制部件和菜單,盡管不像Lisa和Macintosh那樣有一個(gè)單一的菜單欄,每個(gè)應(yīng)用程序都有自己的菜單欄,就在標(biāo)題欄的下方。
win prototype
另一個(gè)不同之處是使用平鋪而不是重疊的窗口。這個(gè)決定是由施樂(lè)PARC的人做出的,他們?cè)鴽Q定為Star使用平鋪窗口,以避免用戶的困惑,但比爾·蓋茨并不十分喜歡,所有未來(lái)的Windows版本都將使用重疊模式。微軟是Macintosh最早的第三方開(kāi)發(fā)者之一,實(shí)際上在Mac向全世界發(fā)布之前,微軟就已經(jīng)使用了第一臺(tái)Mac的測(cè)試版模型。無(wú)疑這影響了未來(lái)Windows的發(fā)布方向。
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Windows 1.01。兩個(gè)平鋪窗口之間的邊界正在調(diào)整大小
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DeskMateTandy的DeskMate在20世紀(jì)80年代初出現(xiàn)在其TRS-80機(jī)器上,并于1984年移植到Tandy 1000系列上。像當(dāng)時(shí)大多數(shù)PC GUI一樣,它依賴(lài)于磁盤(pán)操作系統(tǒng),如TRSDOS或MS-DOS。該應(yīng)用程序在當(dāng)時(shí)很受歡迎,包括了許多程序,如Draw、Text和Calendar,還吸引了外部投資,如DeskMate的Lotus 1-2-3。
DeskMate_3.02
GEM(圖形環(huán)境管理)Digital Research (DRI)創(chuàng)建了GEM作為個(gè)人電腦的附加程序。GEM的開(kāi)發(fā)目的是為了與商業(yè)計(jì)算機(jī)上現(xiàn)有的CP/M和DOS操作系統(tǒng)一起工作,如IBM PC兼容機(jī)。它是由DRI的軟件,即GSX開(kāi)發(fā)出來(lái)的,由前PARC員工設(shè)計(jì)。它與Macintosh桌面的相似性導(dǎo)致了蘋(píng)果電腦公司的版權(quán)訴訟,并達(dá)成和解,其中包括對(duì)GEM的一些修改。這是20世紀(jì)80年代一系列與GUI設(shè)計(jì)有關(guān)的 "外觀 "訴訟中的第一起。
GEM從1985年開(kāi)始在消費(fèi)市場(chǎng)上得到廣泛的應(yīng)用,當(dāng)時(shí)它是Atari ST系列個(gè)人電腦的Atari TOS操作系統(tǒng)的默認(rèn)用戶界面。它也被其他計(jì)算機(jī)制造商和分銷(xiāo)商(如Amstrad)捆綁使用。后來(lái),它與銷(xiāo)售最好的DOS數(shù)字研究公司的IBM PC兼容機(jī)版本DR-DOS 6.0一起發(fā)行。1992年,隨著Atari ST產(chǎn)品線的退出,以及同期微軟Windows 3.0在PC戰(zhàn)線的普及,GEM桌面逐漸淡出市場(chǎng)。
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Atari ST上的GEM
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Atari_TOS_1_0
MSX-ViewMSX-View是由ASCII公司和HAL實(shí)驗(yàn)室為MSX計(jì)算機(jī)開(kāi)發(fā)的,它包含了頁(yè)面編輯、頁(yè)面查看、頁(yè)面鏈接、VShell、VTed、VPaint和VDraw等軟件。MSX-View包含的軟件有:Page Edit、Page View、Page Link、VShell、VTed、VPaint和VDraw。松下FS-A1GT內(nèi)置的MSX View的外部版本作為松下FS-A1ST的附加軟件在磁盤(pán)上發(fā)布,而不是512 KB ROM DISK。
MSX-View
Amiga 工作臺(tái)1985年,Commodore公司推出了Amiga計(jì)算機(jī),并推出了名為工作臺(tái)的圖形用戶界面。它有一些新的想法,比如可以在 "堆棧 "中上下移動(dòng)窗口,可以在窗口中選擇、移動(dòng)和工作,而不會(huì)自動(dòng)將其帶到前面。它的頂部還有一個(gè)菜單欄,通常是隱藏的,使用鼠標(biāo)右鍵激活。
Amiga_Workbench_1_0
GEOS1986年,Berkely Softworks發(fā)布了GEOS。最初是為8位家用電腦Commodore 64編寫(xiě)的,不久后又為Apple II系列編寫(xiě)。后來(lái),該公司將這個(gè)名字作為IBM PC系統(tǒng)的PC/Geos,然后是Geoworks Ensemble。它附帶了幾個(gè)應(yīng)用軟件,如日歷和文字處理程序,一個(gè)裁剪版作為美國(guó)在線的DOS客戶端的基礎(chǔ)。與競(jìng)爭(zhēng)的Windows 3.0圖形用戶界面相比,它可以在簡(jiǎn)單的硬件上運(yùn)行得相當(dāng)好,但它的開(kāi)發(fā)者對(duì)第三方開(kāi)發(fā)者有一個(gè)限制政策,使它無(wú)法成為一個(gè)嚴(yán)重的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。而且它的目標(biāo)是8位機(jī)器,而16位計(jì)算機(jī)時(shí)代正在到來(lái)。
geos-small
Windows 2.0Windows本身在1987年底更新到2.0版本,放棄了平鋪窗口的方法,而采用了現(xiàn)在傳統(tǒng)的重疊方法。這個(gè)版本,以及惠普出售的名為NewWave的增強(qiáng)軟件,導(dǎo)致蘋(píng)果就圖形用戶界面的 "外觀 "起訴微軟。蘋(píng)果最終輸?shù)袅诉@場(chǎng)官司,盡管當(dāng)時(shí)惠普已經(jīng)將NewWave撤出了市場(chǎng)。
win2-small
Acorn同樣是在1987年,英國(guó)Acorn電腦公司推出了他們的第一款圖形用戶界面,同時(shí)推出了世界上第一臺(tái)基于32位RISC的微型計(jì)算機(jī)Acorn A305/A310。這款圖形用戶界面使用了比例大小的滾動(dòng)條,并引入了一個(gè)新的概念:屏幕底部的 "Dock "或架子,可以保存啟動(dòng)常用程序和工具的快捷方式。這款名為 "Arthur "的圖形用戶界面也是第一款具有屏幕字體抗鋸齒顯示功能的產(chǎn)品,即使在16色模式下也是如此。
riscos
NeXTSTEP1988年,喬布斯發(fā)布了NeXTSTEP,這是喬布斯的NeXT電腦的新圖形用戶界面和操作系統(tǒng),也是他在1985年離開(kāi)蘋(píng)果后的第一個(gè)重大項(xiàng)目。NeXTSTEP為其所有的GUI組件引入了銳利的3D斜面外觀,是第一個(gè)使用 "X "符號(hào)來(lái)表示關(guān)閉窗口小部件的產(chǎn)品,并在左上角引入了垂直菜單條的概念,它也可以在任何時(shí)候被 "撕掉",這樣用戶就可以在屏幕上的任何一點(diǎn)留下特定的菜單。NeXTSTEP也有一個(gè)Dock,它可以在屏幕的任何一側(cè)使用(但默認(rèn)是在右側(cè))。
next-small
OS/2同樣是在1988年,第一個(gè)圖形版本的OS/2問(wèn)世,這是一個(gè)旨在取代DOS的項(xiàng)目,(當(dāng)時(shí))是IBM和微軟的合作項(xiàng)目。OS/2 1.0一直是純文本的,但1.1版本帶有一個(gè)稱(chēng)為演示管理器的圖形用戶界面。這在視覺(jué)上與Windows 2.0十分相似。
OS-2
基于X Window系統(tǒng)的GUI就在20世紀(jì)80年代末之前,AT&T和Sun(Open Look)以及DEC和HP(Motif Open Software Foundation或OSF)生產(chǎn)的Unix工作站上開(kāi)始出現(xiàn)新的圖形用戶界面。這些圖形用戶界面運(yùn)行在被稱(chēng)為X的網(wǎng)絡(luò)化窗口架構(gòu)之上,該架構(gòu)后來(lái)成為L(zhǎng)inux上圖形用戶界面的基礎(chǔ)。這些簡(jiǎn)單的圖形用戶界面試圖模仿微軟Windows的外觀,但仍然允許訪問(wèn)下面的Unix shell的功能。X還引入了一種新的GUI理念,即只需將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到一個(gè)窗口上,就會(huì)自動(dòng)激活該窗口并允許用戶開(kāi)始輸入。
X Window系統(tǒng)(1984年在麻省理工學(xué)院發(fā)明)最初的設(shè)計(jì)目標(biāo)只是提供一個(gè)框架,在一個(gè)大型工作站顯示器上顯示多個(gè)命令shell和一個(gè)時(shí)鐘。X的理念是 "策略和機(jī)制分離",這意味著它將處理基本的圖形和窗口請(qǐng)求,但將界面的整體外觀留給各個(gè)程序。
為了提供一個(gè)一致的界面,在X窗口服務(wù)器之上需要第二層代碼,稱(chēng)為 "窗口管理器"。窗口管理器處理窗口和窗口部件的創(chuàng)建和操作,但不是一個(gè)完整的圖形用戶界面。在此之上又創(chuàng)建了另一層,稱(chēng)為 "桌面環(huán)境 "或DE,根據(jù)Unix廠商的不同而不同,因此Sun公司的界面與SGI公司的界面看起來(lái)會(huì)有所不同。隨著90年代初Linux和FreeBSD等自由Unix克隆軟件的興起,人們對(duì)自由、開(kāi)源的桌面環(huán)境的需求也隨之而來(lái)。滿足這一需求的兩個(gè)比較突出的項(xiàng)目是分別于1996年和1997年開(kāi)始的KDE和GNOME工作。
Gnome-2.28
90年代開(kāi)始,其他個(gè)人計(jì)算平臺(tái)的受歡迎程度急劇下降,只剩下Windows和Macintosh是GUI戰(zhàn)爭(zhēng)的幸存者。數(shù)字研究公司在1989年停止銷(xiāo)售GEM,幾年后該公司被Novell公司收購(gòu)。Atari在1993年停止銷(xiāo)售其ST系列,同年NeXT停止銷(xiāo)售自己的硬件,完全專(zhuān)注于操作系統(tǒng),他們將在1997年被蘋(píng)果收購(gòu)(或接管,取決于你如何看待它)。Commodore在1994年破產(chǎn)。Arthur,Acorn電腦上的RISC OS的一部分,將繼續(xù)被出售,直到1998年。
Windows的新發(fā)展隨著1990年3.0版和1992年3.1版的發(fā)布,Windows達(dá)到了前所未有的普及程度。雖然仍然缺乏Macintosh的許多功能(如基于圖標(biāo)的文件管理器),但它很敏銳,有好看的圖標(biāo),并銷(xiāo)售了數(shù)百萬(wàn)份。
win3
在Windows 3.11之后,微軟開(kāi)始開(kāi)發(fā)面向消費(fèi)者的新版操作系統(tǒng)。Windows 95旨在整合微軟以前獨(dú)立的MS-DOS和Windows產(chǎn)品,并包括一個(gè)增強(qiáng)版的DOS,通常被稱(chēng)為MS-DOS 7.0。它還對(duì)GUI進(jìn)行了重大的重新設(shè)計(jì),被稱(chēng)為 "Cairo"。雖然Cairo從未真正實(shí)現(xiàn),但從Windows 95開(kāi)始,Cairo的部分內(nèi)容就出現(xiàn)在后續(xù)版本的操作系統(tǒng)中。Win95和WinNT都可以運(yùn)行32位的應(yīng)用程序,并可以利用英特爾80386 CPU的能力,作為先發(fā)制人的多任務(wù)處理和高達(dá)4 GB的線性地址內(nèi)存空間。Windows 95被宣傳為基于32位的操作系統(tǒng),但實(shí)際上它是基于混合內(nèi)核(VWIN32.VXD)與Windows for Workgroups(3.11)的16位用戶界面(USER.EXE)和圖形設(shè)備界面(GDI.EXE)的混合內(nèi)核,它有16位內(nèi)核組件與32位子系統(tǒng)(USER32.DLL和GDI32.DLL),允許它運(yùn)行原生16位應(yīng)用程序以及32位應(yīng)用程序。在市場(chǎng)上,Windows 95取得了不折不扣的成功,促進(jìn)了人們對(duì)32位技術(shù)的普遍升級(jí),在發(fā)布后的一兩年內(nèi)就成為有史以來(lái)最成功的操作系統(tǒng)。
伴隨著廣泛的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),Windows 95一經(jīng)推出就在市場(chǎng)上取得了巨大的成功,并很快成為最受歡迎的桌面操作系統(tǒng)。 Windows 95見(jiàn)證了瀏覽器大戰(zhàn)的開(kāi)始,此時(shí)萬(wàn)維網(wǎng)開(kāi)始在流行文化和大眾媒體中受到極大的關(guān)注。微軟起初并沒(méi)有看到Web的潛力,Windows 95在出廠時(shí)就附帶了微軟自己的在線服務(wù) "微軟網(wǎng)絡(luò)"(The Microsoft Network),該服務(wù)只能撥號(hào)上網(wǎng),主要用于自己的內(nèi)容,而不是上網(wǎng)。隨著Netscape Navigator和Internet Explorer的版本在隨后的幾年里快速發(fā)布,微軟利用其桌面的優(yōu)勢(shì)推崇自己的瀏覽器,并形成了以單一文化為主的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)。
Windows 95經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,演變?yōu)閃indows 98和Windows ME。Windows ME是微軟基于Windows 3.x的操作系統(tǒng)系列中的最后一款。Windows經(jīng)歷了平行的32位進(jìn)化之路,其中Windows NT 3.1于1993年發(fā)布。Windows NT(for New Technology)是一個(gè)原生的32位操作系統(tǒng),采用了新的驅(qū)動(dòng)模型,是基于單碼的,并提供了應(yīng)用程序之間的真正分離。Windows NT還支持NTVDM中的16位應(yīng)用程序,但它不支持基于VxD的驅(qū)動(dòng)程序。Windows 95作為Windows NT的前身,應(yīng)該在1993年之前發(fā)布。這個(gè)想法是為了促進(jìn)32位應(yīng)用程序的發(fā)展與向后兼容--為更成功的NT發(fā)布引路。在多次推遲之后,Windows 95的發(fā)布沒(méi)有使用unicode,而是使用了VxD驅(qū)動(dòng)模型。Windows NT 3.1發(fā)展到Windows NT 3.5、3.51,然后是4.0,當(dāng)時(shí)它終于與Windows 9x桌面對(duì)應(yīng)的軟件共享類(lèi)似的界面,并包含了一個(gè)開(kāi)始按鈕。Windows 2000、Windows XP、Windows Vista,然后是Windows 7,繼續(xù)進(jìn)化。Windows XP和更高版本還提供了64位模式。Windows服務(wù)器產(chǎn)品隨著Windows Server 2003(可提供32位和64位IA64或x64)的推出而出現(xiàn)了分支,然后是Windows Server 2008,然后是Windows Server 2008 R2。Windows 2000和XP共享相同的基本GUI,盡管XP引入了Visual Styles。在Windows 98中,引入了Active Desktop主題,允許桌面采用HTML方式,但這一功能受到了客戶的冷落,他們經(jīng)常禁用這一功能。最后,Windows Vista明確停用了它。
win95
BeOS盡管軟件界面明顯同質(zhì)化,但仍有創(chuàng)新的空間。Windows 95引入了 "開(kāi)始菜單 "的概念,所有的程序都可以從這里啟動(dòng),而任務(wù)欄則可以在所有正在運(yùn)行的程序之間進(jìn)行切換。1995年作為BeBox電腦的一部分推出的BeOS,1998年作為PC的操作系統(tǒng),引入了 "任務(wù)欄分組 "的概念,任務(wù)按應(yīng)用類(lèi)型排序,因此在文字處理器中加載的每個(gè)文檔都可以在該文字處理器下的子菜單中找到。BeOS還增加了類(lèi)似Smalltalk的標(biāo)題欄的概念,允許用戶沿窗口頂部向左或向右移動(dòng)標(biāo)題欄,以使背景應(yīng)用程序仍然可見(jiàn)。
BeOS_Desktop
beos-small
Mac OS X和Aqua蘋(píng)果也沒(méi)有停滯不前,為他們的新操作系統(tǒng)Mac OS X開(kāi)發(fā)了名為Aqua的新GUI,它本身就是與NeXT合并的結(jié)果,核心是NeXTSTEP的新版本。Aqua引入了GUI的理念,每個(gè)窗口在內(nèi)存中都是雙緩沖的,因此所有重繪都在屏幕外進(jìn)行且不可見(jiàn)(在OS X中嘗試同樣的 "在微軟Word文檔上移動(dòng)Finder窗口 "的技巧,無(wú)論你的眼睛有多快,都不會(huì)看到重繪)。
Aqua還引入了一些吸引眼球的功能,比如最小化窗口可以拉伸和擠壓到擴(kuò)展塢中,以及 “表格”的概念,一個(gè)對(duì)話框出現(xiàn)后可以直接從其附加的應(yīng)用程序中放大。在蘋(píng)果最新版本的OSX中,一項(xiàng)名為Expose的新功能通過(guò)增大和縮小每個(gè)打開(kāi)的應(yīng)用程序的窗口,以便將它們?nèi)匡@示在一個(gè)屏幕上,為應(yīng)用程序切換帶來(lái)了新的變化。
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小結(jié)
關(guān)鍵詞: 第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī) 第一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)誕生
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