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    首批電競本科生畢業(yè) 電競學(xué)費一年要交多少?
    2023-06-02 09:18:06 來源:薄荷網(wǎng) 編輯:

    首批電競本科生幾乎沒人從業(yè)電競.jpg

    首批電競本科生畢業(yè)

    “大家就業(yè)方向更偏向游戲,而非電子競技。大部分人進入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、游戲運營、游戲技術(shù)類工作,約有六、七個同學(xué)選擇讀研,其他同學(xué)可能會轉(zhuǎn)行,例如回去考公務(wù)員等。”陳子航介紹道。

    是他們拋棄了電競,還是電競拋棄了他們,其實很難說清。

    在全國23所開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)的院校中,中國傳媒大學(xué)是國內(nèi)第一個開設(shè)電競專業(yè)的211高校,該專業(yè)被劃分在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)下,主要包含游戲設(shè)計、電競管理等。今年畢業(yè)的數(shù)字娛樂方向的20位應(yīng)屆生,也是電競專業(yè)第一批畢業(yè)生。

    陳子航有豐富的電競賽事策劃、籌辦經(jīng)驗。他在大二就已有能力籌辦百人規(guī)模的電競聯(lián)賽,大四憑借豐富的經(jīng)驗,進入某一線互聯(lián)網(wǎng)大廠頭部手游賽事部門實習(xí),但卻在留用競爭中落選。

    “部門最后留用的幾個都是985的研究生,他們當中有些人進來時對游戲幾乎沒有了解。但最后的結(jié)果是,更高的學(xué)歷和學(xué)習(xí)能力,使得他們被老板認可。”陳子航說。相反陳子航并不認為這是一份“好工作”。在大廠電競業(yè)務(wù)實習(xí)干的事情比較雜,有價值的工作不多,沒有在學(xué)校辦比賽時掌控一切的成就感。

    更多同學(xué)則是出于實際考量轉(zhuǎn)換了就業(yè)方向。

    根據(jù)人社部《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》統(tǒng)計,2019年上半年,電競行業(yè)實際銷售收入513.2億元,電競從業(yè)者超過44萬人,平均月薪超過1.1萬元。

    但在采訪中,多位同學(xué)向第一財經(jīng)表示,電競相關(guān)工作的工資并沒有那么高。“除了某些一線大廠的電競部門,大多數(shù)電競公司都屬于乙方,從事一些很執(zhí)行性的工作,起薪比大廠的游戲策劃也低很多。”陳子航說。

    電競學(xué)校在哪些地方有?

    到目前2017年為止,全國已經(jīng)有20所高校開設(shè)電競專業(yè)。其中還有許多知名大學(xué)。各大院校還在爭相成立電競專業(yè)。

    開設(shè)電競專業(yè)的專科院校名單

    1、信陽涉外職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    2、江西先鋒軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    3、南昌工學(xué)院

    4、三明職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    5、合肥共達職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    6、安徽體育運動職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    7、哈爾濱科學(xué)技術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    8、黑龍江商業(yè)職業(yè)學(xué)院

    9、錫林郭勒職業(yè)學(xué)院

    10、興安職業(yè)技術(shù)學(xué)院

    11、石家莊財經(jīng)職業(yè)學(xué)院

    12、湖南體育職業(yè)學(xué)院

    13、四川傳媒學(xué)院

    14、四川科技職業(yè)學(xué)院

    15、四川電影電視學(xué)院

    16、玉溪師范學(xué)院

    17、長春健康職業(yè)學(xué)院

    電競學(xué)費一年要交多少?

    目前來說電競學(xué)校沒有一個收費標準,一般在8000-20000之間。因為每個學(xué)校的地理位置不一樣,教學(xué)的特色,其學(xué)校的綜合實力都是不一樣,在收費方面當然也就有高有低。當然電競學(xué)校也是國家允許承辦的學(xué)校,也不是亂收費的,它的收費標準主要是根據(jù)學(xué)校的特色,教學(xué)設(shè)施,導(dǎo)師的能力來收費的。

    大家在選擇電競學(xué)校的時候,想明白學(xué)校具體的費用多少,可以登錄該學(xué)校的官網(wǎng),或者撥打電話,都會給你說出收費標準的。

    電競職業(yè)選手沒有固定的年齡規(guī)定,最好是18-24歲,這個時期人的反應(yīng)較其他時期迅速,電競職業(yè)選手大多在25歲左右會退役。

    電競作為一個新興起的行業(yè),受到了廣大青少年的喜愛,也帶著一系列的崗位發(fā)展壯大起來,泛娛樂時代到來,電競產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運營、賽事運營、內(nèi)容運營甚至包括解說等將會成為電競行業(yè)未來能夠發(fā)展的工作,即使是退役后也能夠帶來非??捎^的收入。

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