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  • 暑期偷玩游戲難了!騰訊游戲防沉迷+人臉系統(tǒng)時(shí)刻準(zhǔn)備_每日熱議
    2023-06-29 13:40:37 來(lái)源: 編輯:

    暑假,我來(lái)了。這一次,我要拿回屬于我的游戲時(shí)間!

    有這種危險(xiǎn)想法的小朋友們,趕緊冷靜下來(lái)。因?yàn)椴还苁鞘罴龠€是上學(xué),大家都要好好遵守“史上最嚴(yán)防沉迷新規(guī)”,做到“限時(shí)、限玩、限充”。為了進(jìn)一步明確未成年人可以玩游戲的時(shí)間,騰訊游戲在6月29日發(fā)布了“2023暑期限玩日歷”。


    (資料圖片)

    從7月1日開始到8月31日結(jié)束,大家總共有26小時(shí)的游戲時(shí)間,充實(shí)假期從自律游戲開始~

    回顧新規(guī)落地至今,游戲行業(yè)未成年人保護(hù)工作取得了突破性的進(jìn)展,更多孩子在嚴(yán)格的監(jiān)管之下養(yǎng)成了良好的游戲習(xí)慣。

    音數(shù)協(xié)游戲工委、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院和伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布的《2022中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,超七成未成年人每周游戲時(shí)長(zhǎng)在3小時(shí)以內(nèi),未成年人游戲沉迷問(wèn)題已得到進(jìn)一步解決。報(bào)告還提到,超過(guò)86%的家長(zhǎng)對(duì)新規(guī)的執(zhí)行效果表示滿意。

    我國(guó)的未成年人保護(hù)工作能夠取得這樣的成果,游戲廠商作為沖鋒排頭兵可以說(shuō)是功不可沒(méi)的。

    就拿騰訊游戲來(lái)說(shuō),作為游戲行業(yè)頭部廠商,騰訊游戲在未成年人保護(hù)工作方面一直處于領(lǐng)頭位置。騰訊游戲是國(guó)內(nèi)首個(gè)未成年人健康上網(wǎng)解決方案的游戲廠商,自2017年起便開始逐步搭建和完善未成年人保護(hù)體系。

    在持續(xù)鞏固防沉迷成果的基礎(chǔ)上,騰訊游戲率先將人臉識(shí)別技術(shù)應(yīng)用于甄別疑似未成年玩家,針對(duì)性解決未成年人冒用家長(zhǎng)等成年人身份繞過(guò)防沉迷系統(tǒng)限制的問(wèn)題。

    新規(guī)出臺(tái)后,騰訊游戲還推出了許多創(chuàng)新性措施:例如,將“零點(diǎn)巡航”升級(jí)為“全天巡航”;要求55歲以上實(shí)名用戶,在夜間登陸時(shí)進(jìn)行人臉識(shí)別,防止其賬號(hào)或設(shè)備被孩子冒用;同賬號(hào)多設(shè)備頻繁登錄,也會(huì)觸發(fā)人臉識(shí)別,降低三方租號(hào)的利用率。騰訊成長(zhǎng)守護(hù)曾在2021年披露過(guò)相關(guān)數(shù)據(jù),截至當(dāng)年11月,平均每天有686 萬(wàn)個(gè)孩子和疑似被孩子偷玩的賬號(hào)在登錄環(huán)節(jié)觸發(fā)人臉識(shí)別,在登陸和支付環(huán)節(jié)的攔截成功率均超過(guò)了70%。

    隨著技術(shù)的圍追堵截觸及“天花板”,騰訊游戲又開始積極轉(zhuǎn)變思路,拓展更多元的解決方案,通過(guò)“疏堵結(jié)合”的方式主動(dòng)守護(hù)未成年人。

    今年2月,騰訊游戲正式宣布未成年人保護(hù)體系升級(jí)至4.0階段,在技術(shù)嚴(yán)管的基礎(chǔ)之上,通過(guò)“智體雙百”等項(xiàng)目探索落地更具建設(shè)性的解決方案,在欠發(fā)達(dá)地區(qū)打造“未來(lái)教室”和“未來(lái)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”,為城鄉(xiāng)孩子提供科教和體育兩方面的支持,嘗試為孩子們?cè)谑謾C(jī)屏幕外開拓更廣闊的空間。

    截至今年1月底,“智體雙百”已累計(jì)落地36間“未來(lái)教室”,30個(gè)“未來(lái)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”,覆蓋全國(guó)10余個(gè)省份和自治區(qū),除硬件以外,還為孩子提供包括游戲化體育課程、國(guó)家白名單編程賽事在內(nèi)的多方位支持。

    從數(shù)據(jù)上看,騰訊游戲的未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)、游戲消費(fèi)兩項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù)也都長(zhǎng)期維持在極低水平。據(jù)2023 Q1財(cái)報(bào)顯示,未成年人在游戲時(shí)長(zhǎng)、流水中占比僅0.4%和0.7%,較2020年同期大幅下降96%和90%。

    關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)建設(shè)的南財(cái)合規(guī)科技研究院發(fā)布的《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測(cè)評(píng)(2023)》,報(bào)告挑選了20款熱門手游產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)評(píng),結(jié)果顯示,各家游戲廠商的未成年人保護(hù)水平與去年相比有進(jìn)一步提升,其中《王者榮耀》《和平精英》以95分和85分位列第一二名。

    此外,該測(cè)評(píng)還指出,騰訊游戲在游戲監(jiān)護(hù)人參與度、游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)分、事后機(jī)制等方面均表現(xiàn)突出。

    最后要指出的是,雖然騰訊游戲在未成年防沉迷方面做到了“管得住也管得好”,但家長(zhǎng)作為未成年人成長(zhǎng)過(guò)程中的第一責(zé)任人,還是應(yīng)該良好地履行家庭教育和監(jiān)管的職責(zé),尤其是暑假臨近,更應(yīng)給孩子更多關(guān)注和引導(dǎo),共同為孩子的健康成長(zhǎng)保駕護(hù)航。

    本文來(lái)源:財(cái)經(jīng)報(bào)道網(wǎng)

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