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  • 游戲周報:6月89款游戲獲版號,中國游戲收入TOP50企業(yè)上海占24%
    2023-06-26 07:48:29 來源:21世紀經濟報道 編輯:

    21世紀經濟報道 記者諸未靜 上海報道


    (相關資料圖)

    本周(6月19日至25日),和端午節(jié)一樣如期而至的,還有89個全新的游戲版號。

    本次過審版號中值得注意的產品有:騰訊《星之破曉》、網易《燕云十六聲》、莉莉絲《遠光84》、散爆《流浪地球》、星合《原野傳說:史前萬年》、中手游《仙劍世界》、帕斯亞《超級巴基球》、麥吉文太《麥吉莊園》、游族《緋色回響》、涼屋《元氣騎士前傳》、樂元素《寶貝樂消消》、育碧《舞力全開:派對》、龍游天下《召喚騎士團》、Gamera《島與工廠》。

    此外,聚焦行業(yè)動向,伽馬數據發(fā)布了《2022—2023上海游戲出版產業(yè)報告》,公開了上海游戲產業(yè)2022年的各項數據。《報告》顯示,2022年,上海網絡游戲總銷售收入達1280.3億元,同比增長2.40%。其中,國內銷售收入達1036.9億元,海外達36.2億美元。

    國內公司資訊方面,Sensor Tower公布了5月全球熱門移動游戲收入榜,本期共4款中國廠商發(fā)行游戲入圍收入榜 TOP 10。整體收入上,今年5月玩家在全球App Store和Google Play共付費62.6億美元(折合人民幣約449.4億元)。

    放眼海外,微軟游戲工作室的負責人馬特?布蒂表示,微軟目前不打算涉足虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)領域,任天堂則投訴關閉了最大的NS盜版論壇。

    6月89款游戲獲版號,網易《煙云十六聲》、莉莉絲《遠光84》等產品獲批

    據國家新聞出版署6月21日晚公布的名單,本次共有89款國產網游獲批。其中,有88款移動端游戲、1款客戶端游戲、6款移動端-客戶端雙端游戲版號獲批。

    此次雖然沒有游戲機版號獲批,但21世紀經濟報道記者注意到,由法國游戲廠商育碧(Ubisoft)開發(fā)的主機游戲“舞力全開”系列或將推出手游,此前。在審批名單中,上海碧漢網絡旗下產品《舞力全開:派對》在列。公開信息顯示,上海碧漢為一家中國全資公司,同時是育碧目前所有游戲的中國代理。

    而莉莉絲旗下《遠光84》的初次亮相已在兩年多前,彼時,作為莉莉絲首款戰(zhàn)術競技游戲備受市場關注。今年4月,該游戲率先于海外市場上線,并于次月達成注冊用戶1200萬,DAU100萬的成績。

    頭部廠商方面,由網易(09999.HK)旗下EVERSTONE工作室開發(fā)的開放世界游戲《燕云十六聲》于本次順利獲得了版號。其他上市游戲公司中,中手游旗下滿天星工作室自主研發(fā)的國風仙俠開放世界游戲《仙劍世界》亦獲得了版號,也是中手游今年獲得的第五個版號。

    南財點評:

    2023年已過半,1至6月已發(fā)放國產網游版號共計522個(分別為88/87/86/86/86/89個),平均每月發(fā)放約87個。此外,3月還公布了本年度第一批進口網游版號名單,共有27款產品過審。相信版號的松綁,將為游戲產業(yè)的發(fā)展帶來更多空間和想象力。

    中國游戲收入TOP50企業(yè)上海占24%,上海網絡游戲總收入超1280億元

    伽馬數據發(fā)布了《2022—2023上海游戲出版產業(yè)報告》。報告中,詳細給出了上海游戲產業(yè)收入數據,包括移動端、客戶端和海外游戲收入,勾畫出了上海游戲出版產業(yè)的全貌。

    從總收入來看,上海游戲產業(yè)發(fā)展極具韌性。在2022年游戲行業(yè)市場規(guī)模及用戶增長“雙降”情況下,上海游戲產業(yè)仍呈現(xiàn)增長態(tài)勢。據伽馬數據提供的數據,2022年上海網絡游戲總銷售收入達1280.3億元,同比增長2.40%。

    從企業(yè)分布來看,在中國游戲收入前50的企業(yè)中,上海占24%?!秷蟾妗分兄赋觯虾F髽I(yè)尤其注重研發(fā),在科技型游戲企業(yè)中,上海企業(yè)數量位居國內前三,且獲國家級資質認定的企業(yè)占比超70%。2022年中國游戲收入TOP50企業(yè)上海占24%。此外,上海科技型游戲企業(yè)數量占全國13.3%,資質認定的數量占13.0%,均位于國內TOP3。

    南財點評:

    上海是中國游戲產業(yè)的重要腹地之一,匯集了眾多游戲企業(yè)、獨立開發(fā)者和高素質的游戲人才。在近年來中國游戲市場快速擴張的進程中,上海游戲產業(yè)占據了關鍵席位。

    全球手游5月收入榜公布,中國游戲4款入圍前十,星鐵排第二

    6月21日,Sensor Tower公布了5月全球熱門移動游戲收入榜,本期共4款中國廠商發(fā)行游戲入圍收入榜 TOP 10。

    具體數據顯示,5月收入榜排名第一的騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.37億美元,從去年2月開始至今年5月,已連續(xù)16次蟬聯(lián)全球手游收入榜冠軍。5月18日,《王者榮耀》新版本更新,上架安琪拉和亞瑟520皮膚、鳳求凰和鳳凰于飛返場等限時活動,使得5月成為這款游戲今年以來的第二高收入月份。

    米哈游《崩壞:星穹鐵道》位列榜單第二。其中,41%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占22.2%,美國市場占12.2%。5月17日,該游戲引入了新角色景元,并在當天登頂中國iPhone手游暢銷榜。值得一提的是,米哈游旗下的這款新品,于4月26日一經上線,僅用5天時間就榮列4月收入榜單第10名。

    騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.21億美元位列榜單第3名。該游戲本期64%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.3%,沙特阿拉伯市場占3.2%。入圍全球收入榜前十的最后一款游戲是米哈游《原神》,排名榜單第七,較4月位次略有下降。

    國家網信辦公布首批《境內深度合成服務算法備案清單》,網易易次元在列

    6月20日,國家網信辦發(fā)布《國家互聯(lián)網信息辦公室關于發(fā)布深度合成服務算法備案信息的公告》,同時公布了首批《境內深度合成服務算法備案清單》。

    據了解,此次《清單》中合計有41個算法入列,涵蓋了大模型、圖像生成/識別、視頻生成、語音合成/識別、智能客服、人臉融合等多個種類。申請的廠商也基本集中在了頭部大廠,騰訊、網易、百度等廠商均在列。值得注意的是,網易的“易次元平臺”在列。這個主打互動閱讀的平臺于2018年3月份上線,最初被外界認為是對標橙光游戲旗下AVG平臺的產品。

    騰訊、米哈游等46家游戲企業(yè)向欠發(fā)達地區(qū)小學捐贈百萬物資

    記者從中國音像與數字出版協(xié)會獲悉,6月19日至20日,中國音像與數字出版協(xié)會游戲出版工作委員會、中國音像與數字出版協(xié)會電子競技工作委員會主辦的“游益生輝”公益捐贈活動在云南麗江市永勝縣程海鎮(zhèn)洱崀小學舉辦,捐贈物資金額累計超百萬元。

    本次活動共有騰訊、網易、米哈游、三七互娛等在內的全國46家游戲企業(yè)參與,旨在匯聚游戲行業(yè)的集體力量,為欠發(fā)達地區(qū)青少年的學習成長提供力所能及的支持和幫助,為社會的發(fā)展和進步做出更大的貢獻。

    微軟稱目前不會涉足 VR

    微軟游戲工作室的負責人馬特?布蒂表示,微軟目前不打算涉足虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)領域,因為這個市場還太小,無法滿足微軟的游戲成功標準。布蒂稱,微軟的游戲需要達到大約一千萬玩家的規(guī)模才算成功,而目前 VR 和 AR 還沒有這樣的受眾。他還說,微軟很幸運擁有一些大 IP,能夠打造持續(xù)的游戲系列和龐大的社區(qū)。微軟游戲部門的老大菲爾?斯賓塞在 2019 年稱 VR 是一種相對小眾和“孤立”的形式,不符合他對游戲作為一種“共享”娛樂的愿景,后續(xù)補充表示 VR“不是我們的重點”。

    任天堂投訴關閉了最大的NS盜版論壇

    在《塞爾達傳說 王國之淚》慘遭泄露之后,任天堂在對待盜版這件事上顯得愈發(fā)上心。

    過去的一個月里,任天堂以保護版權為由先后查處了NS模擬器的密鑰提取工具和即將上架Steam的海豚模擬器,而在上周,任天堂再次重拳出擊,關閉了最大的NS盜版論壇之一:r/NewYuzuPiracy。

    r/NewYuzuPiracy是一個專注于yuzu模擬器的Reddit版塊,大部分用戶聚集于此討論和分享最成熟的NS模擬器——yuzu模擬器的使用心得。自《王國之淚》偷跑以來,該版塊的人氣暴漲,關注者數量從原來的37000人翻了近一倍,達到了69000人。如果任天堂不及時采取措施,這個數字很可能繼續(xù)飆升。

    出品:南財合規(guī)科技研究院數字娛樂課題組

    本期作者:諸未靜

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