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  • 今日熱文:新游上線、史玉柱再“出山”,巨人網(wǎng)絡(luò)業(yè)績(jī)回春不是夢(mèng)?
    2023-02-10 09:45:00 來(lái)源:藍(lán)鯨財(cái)經(jīng) 編輯:

    圖片來(lái)源:圖蟲(chóng)創(chuàng)意


    (相關(guān)資料圖)

    近日,巨人網(wǎng)絡(luò)可謂是迎來(lái)多重利好。

    除了新游《太空行動(dòng)》的上線帶動(dòng)股價(jià)上漲,巨人網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人、已年滿60歲的史玉柱也在近期選擇再度“出山”,緊抓“征途”IP新游,試圖使其煥發(fā)新活力。

    而從近幾年的業(yè)績(jī)表現(xiàn)來(lái)看,巨人網(wǎng)絡(luò)整體呈現(xiàn)下滑趨勢(shì),期間也曾做出過(guò)不少努力,包括出售Playtika股權(quán)、收購(gòu)淘米集團(tuán)等等,但前述動(dòng)作均已宣告終止。

    如今,新游戲激起的點(diǎn)點(diǎn)水花,會(huì)是該公司業(yè)績(jī)泛起波瀾的前奏嗎?

    《太空行動(dòng)》上線首日新增百萬(wàn)用戶,玩家吐槽總被匹配到低齡玩家

    《太空行動(dòng)》是巨人網(wǎng)絡(luò)面向全球市場(chǎng)推出的一款多人派對(duì)游戲,為太空狼人殺手游,于1月16日登陸國(guó)內(nèi)iOS、安卓平臺(tái)。

    受此影響,巨人網(wǎng)絡(luò)的股價(jià)在最近四個(gè)交易日呈較大幅度的上升。截至2月7月收盤,巨人網(wǎng)絡(luò)股價(jià)報(bào)收10.53元/股,總市值超211億元。

    藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)記者從巨人網(wǎng)絡(luò)處獲悉,《太空行動(dòng)》首日雙端(iOS+安卓)新增注冊(cè)用戶數(shù)突破100萬(wàn)。

    據(jù)介紹,《太空行動(dòng)》此前曾于2021年11月上線海外版本《Super Sus》,曾登頂GooglePlay全球多個(gè)地區(qū)游戲榜榜首。截至1月,該游戲在海外視頻平臺(tái)播放量突破25億,全球累計(jì)用戶數(shù)突破4200萬(wàn)。

    而近日,巨人網(wǎng)絡(luò)在互動(dòng)平臺(tái)表示,《Super Sus》(《太空行動(dòng)》海外版)已經(jīng)在印度開(kāi)啟測(cè)試,公司將按計(jì)劃、分階段在全球主要游戲市場(chǎng)啟動(dòng)游戲的測(cè)試和上線運(yùn)營(yíng)。

    自2023年開(kāi)年以來(lái),派對(duì)類游戲就頗受關(guān)注,除了國(guó)外小游戲《鵝鴨殺》的熱潮不斷,《蛋仔派對(duì)》也曾在春節(jié)期間霸榜。

    七麥數(shù)據(jù)顯示,春節(jié)期間(1月21日-27日),《蛋仔派對(duì)》超過(guò)《王者榮耀》和《和平精英》,連續(xù)登頂iOS免費(fèi)游戲榜。同期,《太空行動(dòng)》在免費(fèi)游戲榜中排名基本在20名-30名之間,在休閑游戲榜中排名在五、六名。

    可以說(shuō),《太空行動(dòng)》作為一款多人派對(duì)游戲,已有較為良好的開(kāi)局。

    不過(guò),記者發(fā)現(xiàn),目前該游戲面臨的用戶吐槽不少,且較為集中,后續(xù)能否長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)仍存疑問(wèn)。

    部分玩家表示,經(jīng)常匹配到素質(zhì)較差的、低齡的玩家,影響游戲體驗(yàn),同時(shí)舉報(bào)機(jī)制有待改進(jìn),否則游戲內(nèi)環(huán)境將越來(lái)越差。

    Playtika股權(quán)出售計(jì)劃終止,新游能否助力業(yè)績(jī)回春?

    新游的表現(xiàn)較為搶眼,似乎也讓業(yè)績(jī)疲軟的巨人網(wǎng)絡(luò)嘗到了甜頭。

    近年來(lái),巨人網(wǎng)絡(luò)的業(yè)績(jī)表現(xiàn)不斷下滑,究其原因,還是因?yàn)槠溆螒驑I(yè)務(wù)表現(xiàn)平平,始終未能上線足夠有影響力的新游。

    巨人網(wǎng)絡(luò)最新財(cái)報(bào)顯示,前三季度公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入15.42億元,同比下降10.57%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)8.74億元,同比增長(zhǎng)4.38%;扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為6.81億元,同比下降12.79%。

    縱觀巨人網(wǎng)絡(luò)近年業(yè)績(jī)表現(xiàn),自2018年實(shí)現(xiàn)總收入37.8億元后,營(yíng)收連年下滑,2019年、2020年分別同比下降了31.96%、13.77%。從凈利潤(rùn)來(lái)看,其也未能呈現(xiàn)出穩(wěn)定增長(zhǎng)的趨勢(shì)。2020年,巨人網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)10.29億元,僅高于2019年,而低于近五年中其他幾年的數(shù)值。

    此次《太空行動(dòng)》在國(guó)內(nèi)上線,能否助力該公司業(yè)績(jī)上升,值得關(guān)注。

    與此同時(shí),曾被認(rèn)為將帶來(lái)巨額盈利的Playtika股權(quán)出售計(jì)劃也宣布終止。

    1月初,巨人網(wǎng)絡(luò)公告稱,因未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)成交割,公司參股子公司巨堃網(wǎng)絡(luò)間接控制的子公司Playtika UK II,擬轉(zhuǎn)讓其持有的納斯達(dá)克上市公司Playtika股權(quán)案終止。

    而按原計(jì)劃,這一交易的總額為22.2815億美元(含稅)。彼時(shí)巨人網(wǎng)絡(luò)稱,該筆交易可能對(duì)公司利潤(rùn)帶來(lái)重大正面影響,但由于交易存在不確定性,具體影響暫無(wú)法預(yù)估。

    資料顯示,Playtika是一家用人工智能技術(shù)手段去改造游戲的公司,主打產(chǎn)品是棋牌社交類手游,類似“海外版的QQ棋牌社交游戲平臺(tái)”。旗下有德州撲克等五款主打產(chǎn)品,其中三款來(lái)自并購(gòu)。

    巨人網(wǎng)絡(luò)表示,Playtika UK II對(duì)于Playtika的控股地位保持不變。后續(xù),Playtika UK II可能考慮就Playtika股份進(jìn)行其他交易。該事項(xiàng)不會(huì)對(duì)公司生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生重大不利影響。

    史玉柱重返一線,“再造征途”計(jì)劃能否成行

    巨人網(wǎng)絡(luò)近日表示,預(yù)計(jì)有三款新游戲于2023年上線,分別為《太空行動(dòng)》、《原始征途》和《龍與世界的盡頭》,其中,《原始征途》和《龍與世界的盡頭》的正式上線日期還需等官方信息。

    從去年9月開(kāi)始,60歲的史玉柱決定重返研發(fā)一線,就將大眾的目光聚集到了巨人網(wǎng)絡(luò)的新游《原始征途》上。

    彼時(shí),史玉柱發(fā)布微博點(diǎn)評(píng)《原始征途》,認(rèn)為還有問(wèn)題有待改進(jìn),并提出修改意見(jiàn),包括大幅減少RMB的作用、服務(wù)器架構(gòu)改回早期征途的多服務(wù)器架構(gòu)、游戲策劃需要解放思想、游戲界面必須友好到?jīng)]玩過(guò)征途的玩家也能上手、玩家可以使用手機(jī)/電腦/PAD同時(shí)玩等。

    2022年12月15日,《原始征途》啟動(dòng)“十萬(wàn)大服終極測(cè)試”。據(jù)稱,這是史玉柱回歸研發(fā)一線交出的首份作業(yè),希望邀請(qǐng)10萬(wàn)玩家一起“批改作業(yè)”。

    在這次終極測(cè)試中,史玉柱對(duì)團(tuán)隊(duì)提了三方面要求。一是要對(duì)非人民幣玩家友好,游戲利益傾向非付費(fèi)玩家;二是放下思想包袱,改變之前四平八穩(wěn)、“前怕狼后怕虎”的風(fēng)格;三是單區(qū)承載挑戰(zhàn)MMO(大型多人在線游戲)同時(shí)在線的“天花板”:十萬(wàn)人大服。

    而“史玉柱監(jiān)制首款手游”也成為了《原始征途》的一大賣點(diǎn)。

    據(jù)了解,在參與修改原始征途的過(guò)程中,史玉柱醞釀的“再造征途”計(jì)劃也逐漸成型。過(guò)去3個(gè)多月高強(qiáng)度修改,是再造征途計(jì)劃1.0階段,讓團(tuán)隊(duì)放下包袱、實(shí)現(xiàn)游戲性的徹底還原;2.0階段,嘗試打開(kāi)游戲系統(tǒng)對(duì)玩家的約束,給玩家空間,玩家參與創(chuàng)造玩法;3.0階段,探索征途這種MMO類型的開(kāi)放世界。

    “征途”IP從最早的端游開(kāi)始算,到如今已有16年。根據(jù)上述計(jì)劃,這一IP將目標(biāo)方向聚焦到了“開(kāi)放世界”。

    近兩年的游戲市場(chǎng),開(kāi)放世界游戲無(wú)疑是最受關(guān)注、熱門的賽道。從游戲科學(xué)的《黑神話:悟空》、米哈游《原神》、完美世界的《幻塔》,再到騰訊的《代號(hào):致金庸》《王者榮耀世界》《雪中悍刀行》,網(wǎng)易的《燕云十六聲》等,開(kāi)放世界游戲作品也在不斷出現(xiàn)。

    這類游戲往往也意味著高投入、高技術(shù)要求,盡管“征途”這一IP影響力依然存在,但最終所謂開(kāi)放世界能否成行,還有待觀察。

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