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  • 虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛當(dāng)事人雙方的證明責(zé)任分配是什么?玩家承擔(dān)初步的證明責(zé)任嗎?
    2023-05-22 10:52:11 來源:法制法律網(wǎng) 編輯:

    網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的特性及其對(duì)舉證責(zé)任分配的影響

    與一般財(cái)產(chǎn)糾紛相比,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛有自身的特性。通說認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛包括兩個(gè)方面,一是玩家之間的糾紛,一是玩家與運(yùn)營商之間的糾紛。前者可適用一般財(cái)產(chǎn)糾紛的處理規(guī)定,而后者表現(xiàn)著虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的特殊性,是本文所要分析和探討的。虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的特殊性向傳統(tǒng)侵權(quán)糾紛的舉證分配理論提出了挑戰(zhàn)。民事訴訟中的舉證責(zé)任是指,由當(dāng)事人對(duì)其主張的案件事實(shí)提出證據(jù)證明,如果無法提出證據(jù)證明事實(shí)的真?zhèn)?,?dāng)事人將可能因此承擔(dān)對(duì)其不利的訴訟后果,即“誰主張,誰舉證”。虛擬財(cái)產(chǎn)滅失有三種可能:

    一是玩家自己的過失,如將賬號(hào)密碼泄露給他人,致使他人對(duì)其財(cái)產(chǎn)的侵犯;

    二是運(yùn)營商的過錯(cuò),可能是其操作上的失誤或其惡意在后臺(tái)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的轉(zhuǎn)移或刪除行為導(dǎo)致玩家財(cái)產(chǎn)的丟失;

    三是第三人通過網(wǎng)絡(luò)黑客或網(wǎng)絡(luò)病毒技術(shù)對(duì)玩家虛擬財(cái)產(chǎn)的侵犯。

    玩家在接受游戲服務(wù)時(shí)會(huì)與運(yùn)營商簽訂一份格式化的服務(wù)合同,因此,當(dāng)玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)遭受損失時(shí),首先會(huì)將訴求本能地投向運(yùn)營商。這就是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的產(chǎn)生原因。說此類糾紛存在特殊性主要在于兩個(gè)方面的因素:一是上文所述的虛擬財(cái)產(chǎn)存在不同于一般財(cái)產(chǎn)的特殊性。二是糾紛雙方當(dāng)事人間地位的懸殊。這種特殊性對(duì)決定如何分配舉證責(zé)任起到舉足輕重的作用。

    從虛擬財(cái)產(chǎn)的特性方面看,其區(qū)別于一般財(cái)產(chǎn)實(shí)體形態(tài)的虛擬性使得權(quán)利人難以在現(xiàn)實(shí)狀態(tài)中掌控它,虛擬財(cái)產(chǎn)的安全需要法律采取特殊手段予以保護(hù),即站在合法權(quán)益人的角度,采用更有利于保護(hù)權(quán)利人的舉證責(zé)任分配方式。同時(shí),虛擬財(cái)產(chǎn)所具有的可恢復(fù)性體現(xiàn)了運(yùn)營商相對(duì)于玩家在財(cái)產(chǎn)控制上的地位,這為加重運(yùn)營商的舉證責(zé)任提供了可行性。而虛擬財(cái)產(chǎn)的共管性說明玩家和運(yùn)營商對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)共同的保護(hù)義務(wù)。因此,在考慮運(yùn)營商的技術(shù)優(yōu)勢而加重其舉證責(zé)任的同時(shí)也應(yīng)考慮到游戲玩家妥善管理自有虛擬財(cái)產(chǎn)的義務(wù),由此應(yīng)對(duì)運(yùn)營商規(guī)定一定的免責(zé)事由。

    從虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛雙方當(dāng)事人地位方面看,玩家只是網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)的接受者,相對(duì)于運(yùn)營商作為服務(wù)器提供者所具有的對(duì)游戲服務(wù)器進(jìn)行操控的技術(shù)上的專業(yè)性,其對(duì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的操作技術(shù)知識(shí)方面的缺乏使之處于弱勢地位。玩家在其虛擬財(cái)產(chǎn)滅失之時(shí),往往難以判斷導(dǎo)致其財(cái)產(chǎn)滅失是因?yàn)檫\(yùn)營商的過錯(cuò)還是因?yàn)榈谌说那謾?quán)行為,這就給被侵權(quán)人在運(yùn)用訴訟手段維護(hù)合法權(quán)益的過程中造成了舉證方面的困難。這種情況下,需要法律通過對(duì)舉證責(zé)任的合理分配來平衡當(dāng)事人雙方的訴訟能力,使雙方當(dāng)事人處于平等的地位,以實(shí)現(xiàn)訴訟程序乃至訴訟結(jié)果的公平。

    虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛當(dāng)事人雙方的證明責(zé)任分配

    舉證責(zé)任的分配以實(shí)現(xiàn)公平正義為目標(biāo),為了合理地分配舉證責(zé)任,必須考慮以下相關(guān)因素:1、追求雙方當(dāng)事人訴訟地位的平等。舉證責(zé)任的分配應(yīng)該充分考慮雙方當(dāng)事人的訴訟能力。當(dāng)事人訴訟地位平等是民事訴訟的基本要求,通過程序上的規(guī)定使雙方當(dāng)事人的訴訟能力得到平衡,以實(shí)現(xiàn)訴訟程序的公平公正,是舉證責(zé)任分配的目的。2、便于查明案件,為了更好地還原有爭議的案件事實(shí),在分配舉證責(zé)任時(shí),應(yīng)考慮當(dāng)事人與證據(jù)間的距離,將舉證責(zé)任分配給距證據(jù)較近,更易收集證據(jù)的一方。在虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案中,其存在特殊性決定了虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)應(yīng)相應(yīng)的有其特殊性,虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案件的舉證責(zé)任分配已不適用一般侵權(quán)案件證明責(zé)任的規(guī)定。具體來說,筆者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲玩家與運(yùn)營商的舉證責(zé)任分配應(yīng)當(dāng)如下:

    (一)玩家承擔(dān)初步的證明責(zé)任

    1、主體身份確認(rèn),即證明本人與服務(wù)商之間存在合同關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家在參與游戲之前需要與運(yùn)營商簽訂一份格式化的規(guī)定玩家與運(yùn)營商各自權(quán)利與義務(wù)的服務(wù)合同。只有簽訂了合同后玩家才能注冊游戲賬號(hào),擁有虛擬網(wǎng)絡(luò)中的用戶名和密碼。運(yùn)營商承擔(dān)在服務(wù)合同履行期間在系統(tǒng)中保護(hù)玩家的賬號(hào)密碼不被泄露的義務(wù),如果玩家的密碼由于非自身的原因?qū)е滦孤兜模\(yùn)營商則需對(duì)玩家游戲賬號(hào)中虛擬財(cái)產(chǎn)的損失承擔(dān)賠償責(zé)任。由于賬號(hào)密碼由玩家持有,因此,該舉證責(zé)任由玩家承擔(dān),由其首先證明與運(yùn)營商間存在服務(wù)合同。只有先證明當(dāng)事人間存在服務(wù)合同,才能證明運(yùn)營商存在對(duì)游戲運(yùn)營的安全保障以及對(duì)玩家虛擬財(cái)產(chǎn)的合理管理義務(wù),才能繼而追究運(yùn)營商未盡義務(wù)的法律責(zé)任。

    2、證明本人受到損害。玩家應(yīng)證明自己所有的網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲裝備、游戲幣等歷史數(shù)據(jù)真實(shí)存在過。由于運(yùn)營商掌握控制服務(wù)器的技術(shù)上的優(yōu)勢,玩家在對(duì)該項(xiàng)證據(jù)的舉證上存在困難。根據(jù)最高人民法院《關(guān)于民事訴訟證據(jù)的若干規(guī)定》(以下簡稱《若干規(guī)定》)第75條的規(guī)定:“有證據(jù)證明當(dāng)事人一方持有證據(jù)無正當(dāng)理由拒絕不提供,如果對(duì)方當(dāng)事人主張?jiān)撟C據(jù)的內(nèi)容不利于證據(jù)持有人,可以推定該主張成立。”因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛主體能力的不對(duì)等性,對(duì)于玩家所有的虛擬財(cái)產(chǎn)因?yàn)檫\(yùn)營商違反合同義務(wù)導(dǎo)致滅失的損害結(jié)果的證明責(zé)任由玩家承擔(dān),但運(yùn)營商應(yīng)承擔(dān)協(xié)助證明的義務(wù)。玩家只需證明其擁有的虛擬財(cái)產(chǎn)真實(shí)存在過,其滅失的事實(shí)是真實(shí)的,其證明責(zé)任就完成了。運(yùn)營商有義務(wù)提供相關(guān)數(shù)據(jù)資料協(xié)助玩家來證明。如果運(yùn)營商拒絕該項(xiàng)協(xié)助義務(wù),則可證明此項(xiàng)待證明的事實(shí)成立。

    (二)運(yùn)營商承擔(dān)較重的舉證責(zé)任

    1、運(yùn)營商應(yīng)證明自己不存在主觀上的過錯(cuò)。按照一般侵權(quán)糾紛中“誰主張,誰舉證”的原則,加害方存在主觀上的過錯(cuò)應(yīng)該由受害方承擔(dān)。即運(yùn)營商存在主觀過錯(cuò)本應(yīng)由玩家證明,但是由于虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的特殊性,玩家舉證較為困難,為平衡雙方當(dāng)事人的證明能力。由運(yùn)營商證明自己無過錯(cuò)。

    2、因果關(guān)系舉證責(zé)任倒置。加害行為與損害結(jié)果間的必然聯(lián)系是侵權(quán)責(zé)任的構(gòu)成要件之一,原本也應(yīng)由游戲玩家承擔(dān)。但如加害方主觀過錯(cuò)的證明責(zé)任分配,虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛中的因果關(guān)系也由運(yùn)營商承擔(dān)。理由在于運(yùn)營商提供游戲服務(wù)器,一般精通相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)操作技術(shù),而游戲玩家往往對(duì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不了解,這使得玩家對(duì)侵權(quán)糾紛因果關(guān)系的證明相當(dāng)困難。如果仍然將因果關(guān)系的舉證責(zé)任歸于玩家,將導(dǎo)致不公平的結(jié)果,玩家的合法權(quán)益將難以得到法律的維護(hù)。而運(yùn)營商憑借掌握的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器管理技術(shù)有能力承擔(dān)證明責(zé)任,虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛中因果關(guān)系舉證責(zé)任的倒置具有可操作性。

    3、運(yùn)營商應(yīng)具有一定的免責(zé)事由。在運(yùn)營商承擔(dān)較重的舉證責(zé)任證明自身不存在違反義務(wù)的過錯(cuò)和加害行為的同時(shí),法律應(yīng)當(dāng)賦予運(yùn)營商提出免責(zé)事由的存在而證明自己不承擔(dān)義務(wù)的權(quán)利。首先,如果運(yùn)營商能夠提出證據(jù)證明虛擬財(cái)產(chǎn)的滅失是因?yàn)橥婕易约旱倪^錯(cuò)導(dǎo)致的,則可以免除其賠償責(zé)任。虛擬財(cái)產(chǎn)由玩家通過賬號(hào)密碼持有,如果玩家因?yàn)樽约旱牟划?dāng)行為導(dǎo)致賬號(hào)密碼的泄露,讓運(yùn)營商承擔(dān)全部責(zé)任明顯是不合理的,因此,運(yùn)營商可以通過證明玩家的過錯(cuò)來免責(zé),而玩家則要對(duì)自己不存在過錯(cuò)舉證。再有,運(yùn)營商對(duì)法定的不可抗力事由免責(zé)。不可抗力是指不能預(yù)見,不能避免,不能克服的客觀情況。由于網(wǎng)絡(luò)世界的開放性和虛擬性,即使運(yùn)營商提供完善的網(wǎng)絡(luò)安全系統(tǒng),也可能存在新型的大規(guī)模病毒的入侵致使網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)癱瘓?jiān)斐商摂M財(cái)產(chǎn)的滅失的情況。運(yùn)營商對(duì)這種情況是無法預(yù)見、克服和避免的。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的虛擬性也決定了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的不穩(wěn)定和不確定性。因此,運(yùn)營商可以通過證明存在不可抗力事由來免責(zé)。

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