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    Soul創(chuàng)始人張璐團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)NAWA引擎 讓Z世代玩轉(zhuǎn)元宇宙
    2022-09-06 16:42:56 來源:壹點(diǎn)網(wǎng) 編輯:

    Soul自2016年成立至今,以與眾不同的玩法贏得了用戶的喜愛。其創(chuàng)始人張璐與團(tuán)隊(duì)多年來也始終保持初心,不斷與年輕群體對(duì)話,并從中獲取年輕人真實(shí)社交需求。日前,Soul張璐攜其團(tuán)隊(duì)打造了一款獨(dú)屬于Soul的引擎——NAWA Engine(以下簡稱NAWA),助力產(chǎn)品場景打造與玩法設(shè)計(jì)等方面,滿足了Z世代對(duì)元宇宙的進(jìn)階需求。NAWA的誕生也預(yù)示著Soul社交元宇宙的建設(shè)已經(jīng)有了質(zhì)的發(fā)展,這也彰顯了Soul的無限可能性。

    據(jù)悉,NAWA的名稱來源于“女媧”的諧音,取自中國上古神話“女媧造人”之典故,寓意未來每一個(gè)參與共創(chuàng)的設(shè)計(jì)開發(fā)者,都能使用此技術(shù)引擎,構(gòu)建自己心目中的元宇宙場景。NAWA具有圖像處理和圖形渲染技術(shù)能力及美術(shù)設(shè)計(jì)能力,使用戶可以進(jìn)行低成本、高效率、多樣化的2D/3D場景塑造。如Soul App備受歡迎的3D捏臉功能,可以讓用戶體味到NAWA帶來的“創(chuàng)世”(創(chuàng)臉)的意境。

    NAWA 3D Avatar效果展示

    四大創(chuàng)新點(diǎn)“亮劍”,NAWA能力位居行業(yè)前列

    NAWA從功能上可以分為2/3D兩大類,2D能力包括人像美化、貼紙、鏡頭特效、風(fēng)格化濾鏡等;3D能力中最重要的就是3D Avatar,以及3D貼紙、AR面具、場景渲染等,供給數(shù)以億計(jì)的用戶在Soul App中的各種玩法和場景中,充分展示自己的創(chuàng)意。

    作為Soul 研發(fā)團(tuán)隊(duì)獨(dú)立打造的渲染引擎,NAWA 無論是在技術(shù)研發(fā)層面還是美術(shù)設(shè)計(jì)層面,都在一定程度上到達(dá)了行業(yè)頭部水平,尤其是3D Avatar的能力。據(jù)了解,NAWA主要有以下多個(gè)創(chuàng)新點(diǎn):

    首先,美術(shù)表現(xiàn)和設(shè)計(jì)風(fēng)格獨(dú)樹一幟。NAWA的研發(fā)延續(xù)了Soul 資深美術(shù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)高品質(zhì)的審美,沿用了該平臺(tái)標(biāo)志性的2D超萌捏臉的整套風(fēng)格化,打造辨識(shí)度高的虛擬形象,融合了中國風(fēng)元素,適用亞洲人的容貌特征和美型,兼具可愛度和美感。

    NAWA獨(dú)樹一幟的美術(shù)表現(xiàn)能力

    其次,表情識(shí)別的維度豐富。NAWA支持嘴形、舌頭、眼睛等多點(diǎn)位識(shí)別,共有56個(gè)基礎(chǔ)表情,可組合成千萬個(gè)表情形態(tài)。其中,僅眼部和嘴部的識(shí)別都均有20+的表情變化維度,且還包含眼球跟隨、吐舌頭、鼓腮等生動(dòng)性表情識(shí)別,無論是大笑、淺笑,還是生氣、悲傷,這些復(fù)雜表情的精準(zhǔn)識(shí)別更有助于傳遞用戶在社交過程中的情緒溫度,加深彼此的交流與連接。

    三是渲染性能大大提升,整體幀率得到巨大優(yōu)化。NAWA實(shí)現(xiàn)了材質(zhì)渲染紋理和打光的更加細(xì)膩,同時(shí)對(duì)相關(guān)算法進(jìn)行了優(yōu)化,在主流品牌手機(jī)上都能達(dá)到速度更快、質(zhì)量更高的渲染效果,用戶可明顯感知到虛擬形象生成等過程更快、更及時(shí)、更具美感。

    最后是素材的組合和構(gòu)建更多元。NAWA團(tuán)隊(duì)對(duì)虛擬原型進(jìn)行重構(gòu),使得虛擬形象具備多維度捏臉系數(shù)與生動(dòng)的表情成為可能,不同的形狀、人臉?biāo)夭暮团滹椝夭木梢宰匀坏尿?qū)動(dòng)和組合,捏臉系數(shù)增加至74個(gè)維度,使用戶在捏臉過程中可選擇性更多,更有助于他們發(fā)揮無窮想象和創(chuàng)意,創(chuàng)造屬于他們個(gè)性化的虛擬頭像。

    從虛擬形象探索元宇宙,自研能力服務(wù)用戶體驗(yàn)

    事實(shí)上,Soul作為新型開放式社交平臺(tái),用戶的虛擬形象打造一直以來都是該平臺(tái)的一大特色,而虛擬形象同時(shí)也是國內(nèi)外科技巨頭對(duì)元宇宙構(gòu)想的一大要素。如何將這一要素從底層技術(shù)創(chuàng)新上不斷加強(qiáng)構(gòu)建,尋找體驗(yàn)更好、成本更低、更高效的解決方案,無疑是行業(yè)發(fā)展的方向和共識(shí),Soul也不例外。

    Soul App主界面已上線NAWA標(biāo)識(shí)

    當(dāng)前,NAWA已廣泛應(yīng)用于Soul的廣場相機(jī)、視頻匹配等功能場景中。在近期平臺(tái)上火熱的視頻群聊功能中,有用戶自發(fā)組織的云蹦迪玩法備受歡迎,用戶自發(fā)組建視頻群聊小組,有人充當(dāng)DJ制造動(dòng)感音樂,其余人隨音樂自由舞動(dòng),每個(gè)用戶都戴著自己創(chuàng)作的3D頭像,兼具娛樂性和科技感。而其中,多人3D Avatar視頻交互的方式就涵蓋了NAWA自研技術(shù)的流暢使用。

    據(jù)了解,后續(xù)在現(xiàn)有2D捏臉個(gè)性商城的基礎(chǔ)上,Soul還將上線基于NAWA的3D Avatar捏臉商城,同時(shí)也會(huì)開放用戶共創(chuàng)機(jī)制,讓2D虛擬頭像的捏臉師們可以在3D Avatar的場景中繼續(xù)發(fā)揮個(gè)人的創(chuàng)意,并創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)收益,延續(xù)用戶共創(chuàng)的產(chǎn)品生態(tài)。

    Soul張璐及其團(tuán)隊(duì)決定自研NAWA后,便展開了此項(xiàng)技術(shù)落地的行動(dòng)。從研發(fā)到邀請(qǐng)用戶體驗(yàn),Soul張璐一直選擇聆聽用戶的聲音,更是選擇了呈現(xiàn)出不一樣的Soul給當(dāng)今的Z世代。

    社交軟件層出不窮,如何始終保持新鮮感是不少軟件開發(fā)者心中的難題之一。而Soul張璐及其團(tuán)隊(duì)卻能在這個(gè)百花齊放的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代中沖出重圍,這與其獨(dú)到的眼光和堅(jiān)定的意志是分不開的。Soul在未來還將不斷進(jìn)行迭代創(chuàng)新,極力給用戶打造更好的社交氛圍。也相信Soul張璐團(tuán)隊(duì)也將不斷深耕于此,為我們帶來更豐富、更多元的社交元宇宙。

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