英雄戰(zhàn)魂戰(zhàn)士如何加點(diǎn)?
戰(zhàn)士的防御與攻擊永遠(yuǎn)不能并存,在極端攻擊的裝備下,這種加點(diǎn)方式達(dá)到了極端的攻擊。專注非常容易觸發(fā)?;蛟S有人說戰(zhàn)士第三被動就是個垃圾技能,其實(shí)這個技能很變態(tài),只不過需要極端攻擊裝備配合下才體現(xiàn)出來。正因?yàn)樗绱说淖儜B(tài),所以在7月3日的更新中,修改了戰(zhàn)士這一被動。
二個7級暴擊石頭,410的暴擊傷害PVP武器,55PVP三件套激活200暴擊,45PVP三件套激活100暴擊,再加專注下的暴擊傷害,暴擊傷害高達(dá)2950,即將爆了游戲3000暴擊傷害的封頂。在專注下,暴擊率不需要射手輔助,而且星痕格擋率足夠的情況下超1000。二個力量戒子!
戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)
【主動技能】
沖撞:1
巨人:10
回旋:10
【被動技能】
武器大師:10
盔甲大師:10
野外生存:9
怒吼:10
戰(zhàn)士的加點(diǎn)就這么簡單,這是最站的住又具備一定殺傷力的加點(diǎn)。起手沖撞,然后就國家技能踩吧。
英雄戰(zhàn)魂弓箭手加點(diǎn)攻略如下:
被動技能:
閃避+10
躲避+10
主動技能:
燃燒箭+4
心靈之火+6
凍結(jié)箭+10
導(dǎo)向箭+1
這樣加點(diǎn)閃避超變態(tài)近程有800+、遠(yuǎn)程也有500+。
說明:
配合護(hù)腿裝備選雙閃避的近程能達(dá)到900遠(yuǎn)程也能達(dá)到600,現(xiàn)在還有修養(yǎng)系統(tǒng)再強(qiáng)化遠(yuǎn)程屬性可以想象,閃避不比其他減免啊吸收那些屬性,只要沒命中是不會有傷害的,對比起來減免/吸收就成雞肋了。
pk副本生存能力都超高,閃避直接無視屬性,戰(zhàn)士杯具了。
裝備選擇:
護(hù)腿雙閃避,其他4吸1血,戒指項(xiàng)鏈能強(qiáng)2傷2系數(shù)以上最好,系數(shù)物理跟寒冷,武器5傷。
副本加點(diǎn):
冰爆箭(加滿10級)
爆炸箭(加滿10級)
燃燒箭(加滿10級)
凍結(jié)箭(9級41級只能加到9級)
心靈之火(2級)
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