機(jī)械鍵盤燈不亮了的原因及解決方法 機(jī)械鍵盤黑軸紅軸青軸茶軸區(qū)別?
1、可能是鍵盤本身的損壞,這個(gè)損壞包括鍵盤背光燈的損壞和鍵盤主板上的損壞。
3、還有就是電壓不足,有一些背光的鍵盤,對于這個(gè)電壓電流的要求還是比較高的,在有些電腦上一個(gè)usb的口對鍵盤背光的供電達(dá)不到額定的要求,所以有一些機(jī)械鍵盤你可以看到是兩個(gè)usb的插頭。
解決方法:
1.接口接觸不良。
2. 筆記本鍵盤驅(qū)動(dòng)和外設(shè)鍵盤驅(qū)動(dòng)沖突。
3. 鍵盤驅(qū)動(dòng)文件錯(cuò)誤需要修復(fù)。
4. 鍵盤驅(qū)動(dòng)與系統(tǒng)不兼容需使用系統(tǒng)修復(fù)。
5. 驅(qū)動(dòng)文件出現(xiàn)故障需要?jiǎng)h除。找到要?jiǎng)h除設(shè)備的驅(qū)動(dòng)信息文件*.inf文件(鍵盤的驅(qū)動(dòng),先把它徹底刪除了,再重新安裝)??赏ㄟ^注冊表查找。也可直接打開“設(shè)備管理器”,卸載該鍵盤的驅(qū)動(dòng)程序,卸載后,系統(tǒng)會(huì)在再次重啟時(shí),重裝自帶的鍵盤驅(qū)動(dòng),恢復(fù)到初始的配置。
機(jī)械鍵盤黑軸紅軸青軸茶軸區(qū)別?
一、段落感
紅軸沒有段落感,黑軸段落感較輕,青軸段落感最強(qiáng),茶軸段落感介于青軸與黑軸之間。
二、適合人群
黑軸適合大部分人。
青軸比較昂貴,適合經(jīng)濟(jì)條件好的人。
茶軸適合程序員使用。
紅軸適合長時(shí)間操作鍵盤的人。
三、操作壓力
黑軸=青軸,操作壓力大。
紅軸=茶軸,操作壓力小。
青軸:青軸的段落感是最強(qiáng)的,它的噪聲也是最大的,但是它的機(jī)械感也是4種軸型里面最好的,是機(jī)械鍵盤的代表軸!需要下壓2.4mm才可以觸發(fā),打字的時(shí)候節(jié)奏感十足,咔咔咔響手感完美,但是缺點(diǎn)就是聲音比較大,相對來說會(huì)比較吵 , 壓力克數(shù)為60g。
紅軸:紅軸與與黑軸手感相似,但壓力克數(shù)會(huì)比黑軸小一些,起點(diǎn)35,終點(diǎn)60(黑軸的起點(diǎn)為40),紅軸是08年誕生的新軸,手感會(huì)比較輕盈,敲擊時(shí)也不會(huì)有段落感,它直上直下,觸發(fā)鍵程與茶軸一樣都是2.0mm,敲擊時(shí)也會(huì)更加的輕松,能同時(shí)兼顧打字與游戲的使用需求,保證質(zhì)量的同時(shí)又不失手感。
紅軸是目前為止關(guān)注度極高的機(jī)械軸型,它的手感不僅介于黑軸和茶軸之間,而且紅軸比茶軸和黑軸使用起來感覺要更輕,不管是在FPS或RTS兩款游戲中的表現(xiàn),還是日常的文字輸入及辦公,都有非常不錯(cuò)的手感體驗(yàn)。
黑軸:黑軸是4款里面段落感最不明顯且聲音最小的一種軸型,與青軸形成鮮明的對比,直上直下,僅需要下壓1.5mm就可以觸發(fā),無論你是想要快速的又或者是舒緩的輸入,對于黑軸來說它都能應(yīng)對自如。不管是打字還是游戲都能夠駕馭,由于黑軸的觸發(fā)鍵程短,壓力克數(shù)較大,所以在游戲賽場上也有優(yōu)異的表現(xiàn)。
黑軸機(jī)械鍵盤單個(gè)軸使用壽命長達(dá)5000萬次(其他為2000萬次),可以說是玩競技游戲時(shí),機(jī)械鍵盤中的種子選手,它幾乎可以勝任現(xiàn)在市面上的任何游戲鍵盤,當(dāng)然對它認(rèn)可度最高的還是 FPS(FPS即第一人稱射擊游戲)游戲玩家,尤其是對于絕地求生以及CSGO的玩家來說,在游戲中玩家基本上只會(huì)使用那幾個(gè)常用的按鍵,而且多數(shù)時(shí)候都需要按住幾個(gè)按鍵不松手,黑軸它的手感偏硬、鍵程相對較短、回饋力度較大,因此黑軸用來玩FPS游戲是最為合適不過的選擇了。
茶軸:與青軸相比,茶軸的段落感就要弱上不少了,而把它與黑軸對比,茶軸又不會(huì)帶給你直上直下的感覺,2 mm即可觸發(fā),屬于比較奢侈優(yōu)雅的機(jī)械軸型。有人將其比喻為 “Cherry的秋天”,茶軸結(jié)合了青軸與黑軸的特點(diǎn),從手感來說中和了青軸與黑軸,所以更容易被大眾所接受。由于黑軸的手感偏硬,而且長時(shí)間使用后,手會(huì)感覺很累,因此茶軸也是玩家們選擇偏多的一種機(jī)械鍵盤軸型。